WEBRTC基本概念

作者&投稿:呈敬 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
AIMD英文全称:Additive Increase Multiplicative Decrease。TCP/IP模型中,属于[运输层],为了解决[拥塞控制]的一个方法,即:加性增,乘性减,或者叫做“和式增加,积式减少”。

  aimd controller是TCP底层的码率调节概念,但是WebRTC并没有完全照搬TCP的机制,而是设计了套自己的算法。
  如果处于Incr状态,增加码率的方式分为两种:一种是通信会话刚刚开始,相当于TCP慢启动,它会进行一个倍数增加,当前使用的码率乘以系数,系数是1.08;如果是持续在通信状态,其增加的码率值是当前码率在一个RTT时间周期所能传输的数据速率。
  如果处于Decrease状态,递减原则是:过去500ms时间窗内的最大acked bitrate乘上系数0.85,acked bitrate通过feedback反馈过来的报文序号查找本地发送列表就可以得到。
aimd根据上面的规则最终计算到的码率就是基于延迟拥塞评估到的bwe bitrate码率。

WebRTC在发送端收到来自接收端的RTCP RR报文,根据其Report Block中携带的丢包率信息,动态调整发送端码率As。

基于延迟的码率控制运行在接收端,WebRTC根据数据包到达的时间延迟,通过到达时间滤波器,估算出网络延迟m(t),然后经过过载检测器判断当前网络的拥塞状况,最后在码率控制器根据规则计算出远端估计最大码率Ar。然后,通过RTCP REMB报文返回Ar等到发送端。

发送端综合As、Ar和预配置的上下限,计算出最终的目标码率A,该码率会作用到Encoder、RTP和PacedSender等模块,控制发送端的码率。

  GCC算法充分考虑丢包率和延迟对码率的影响,在实时通讯应用(如视频会议)中能够发挥良好效果。然而,在某些特定应用场景下(比如实时在线编辑),GCC算法的表现不太让人满意,主要体现在它应对峰值流量的能力上,具体表现在:
1)算法一开始基于Increase状态增加码率,当检测到Decrease状态时调用Ar[t(i)] = Alpha * Rr[t(i)],这个时候实时码率Rr(ti)可能远小于Ar[t(i-1)],这样在后续过程中Ar处于较低水平;此时若有视频关键帧冲击,则数据包大量在PacedSender的队列中排队,造成较大排队延迟。
2)基于1)中论述的情况,码率估计模块反馈给Codec的编码码率很低,但编码器需要编码关键帧时,内部的码率控制模块控制出的最小码率仍然大于反馈码率。这两种情况都会造成较大的发送端排队延迟,进而在接收端造成较大的JitterBuffer延迟,最终导致端到端延迟到达500ms的水平,这在实时在线编辑应用中是无法容忍的。
基于此,Google官方从WebRTC M55开始引入新的码率估计算法,把所有码率计算模块都移动到发送端,并采用全新的Trendline滤波器,基于码率探测机制快速准确地估计出实时码率。

WebRTC在评估延迟差的时候不是对每个包进行估算,而是采用了包组间进行延迟评估,这符合视频传输(视频帧是需要切分成多个UDP包)的特点,也减少了频繁计算带来的误差。那么什么是包组呢?就是距包组中第一个包的发送时刻t0小于5毫秒发送的所有的包成为一组,第一个超过5毫秒的包作为下一个包组第一个包。

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开发WebRTC使用什么语言
答:目前基于WebRTC的开发其实有两个方向,一个是基于浏览器的WebRTC应用开发,编程语言主要是JavaScript、HTML等,这也是WebRTC作为HTML5标准的组成部分原本的目的;另一个是C层面的移植和开发,作为一款非常强大的开源软件,很多领域的软件项目都可以利用到WebRTC的音视频通信和处理能力,这些场合的应用程序可能...

有没有比较成熟的webrtc开源可以介绍?
答:WebRTC目前已经比较成熟了,相应的开源项目也比较多。像深圳即构科技的webrtc就不错,可以了解学习下,提供灵活易用的WebRTC-SDK,四行代码,30分钟在应用内构建语音通话、视频通话、互动直播等实时互动场景,支持互动白板、屏幕共享、文件共享、实时消息等常用功能。

uniapp webrtc直播是怎么实现的?
答:选择ZEGO即构科技可以轻松webrtc和app互通连麦直播,ZEGO即构科技毫秒级音视频互动,千万级高并发,70%丢包下仍能保障稳定流畅的观看体验。即构自研的WebRTC网关,支持单人直播、多主播连麦PK等直播方式,实现APP、小程序、Web三端的连麦互通。可加美颜、滤镜,点赞,礼包打赏,水印,旁路直播等功能。支持uni...

webrtc可以用php来开发吗?难不难?
答:可以的,像ZEGO即构的webrtc实时音视频SDK不仅支持php开发,市面上基本流行的开发语言都可支持。接入只需4行代码,30分钟在APP、Web和小程序等应用内实现视频通话、语音通话,互动直播功能。即构的实时音视频SDK能够为开发者提供便捷接入、高清流畅、多平台互通、低延迟、高并发的音视频服务,相关知识网上...

使用webrtc 在android环境下采集音频 有权限限制吗
答:在Android环境下使用WebRTC进行音频采集时,确实存在一些权限限制。以下是关于使用WebRTC在Android环境下采集音频所需考虑的权限问题:录音权限:您需要在AndroidManifest.xml中声明录音权限。这允许应用访问麦克风设备进行音频采集。您需要在 标签中添加以下权限:xml动态权限请求:从Android 6.0(API 级别 23...

基于chrome的webrtc在web端能不能实现分辨率动态调整,回音消除等等_百度...
答:可以的,webrtc噪音回音问题消除步骤如下:【点击免费试用,0成本启动】方法/步骤1 ,右击桌面右下角的“喇叭”图标,点击“录音设备”。2 ,这是出现一个“麦克风”设备,右击“麦克风”,点击“属性”。3 ,“麦克风属性”在“侦听”中,找到“侦听此设备”,若打钩,把钩去掉4 ,再点击“级别”,...

音频开发中常用到的概念
答:imsdroid,sipdroid,csipsimple,linphone,WebRTC 等等 8. 音频算法处理的开源库有哪些 ?speex、ffmpeg,webrtc audio module(NS、VAD、AECM、AGC),等等 10. Android提供了哪些音频开发相关的API?音频采集: MediaRecoder,AudioRecord 音频播放: SoundPool,MediaPlayer,AudioTrack (它们之间的区别...

如何在windows环境下配置webrtc
答:1、首先安装VisualStudio2008,打上ServicePack1补丁包(也可以安装VisualStudio 2010,只是后面的编译过程会稍微麻烦一些)。2、安装MicrosoftSDK 7.1,安装SDK7.1的时候,默认SDK7.1安装在C盘下。一定要注意SDK7.1的安装路径,因为在WebRTC项目在配置中有规定,配置文件在.. .\trunk\src\build 名为...

WebRTC可以存储视频文件么,可以的话,保存的是什么文件格式?
答:可以录制视频,存储格式为:webm 或 mp4

如何调试webrtcdemo中的c++代码?
答:1.调整VS开发环境到C++状态工具,导入和导出设置,重置为C++开发项目2.如果你会用VC6来调试那基本就没什么问题,如果只用过TC那再看下一步;3.有很多种方式让VS来运行C程序,为了调试方便,建议两种3.1新建MFC程序,之后在mainframe类里有一个main函数这个是程序入口函数,你把你的C代码拷贝到main函数...