真三国无双6编年史模式 打图难度高低 奖励有区别么? 游戏《真三国无双6》编年史模式和传奇模式有什么不同?

作者&投稿:别蒲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
有区别。
第1-6把是在低级难度下就会打出来,或者在铁匠那里买到。
第7把,是要在编年史模式中将相应武器模组的[宝具战]打完以后会送给你。
第8-9把,编年史模式,要在拿到第7把武器以后在城镇中的行商人那里买到。
第10把,编年史模式,拿到前面9把武器以后,用会[宝具制作]的武将(例如郭淮,诸葛亮,吕蒙等)在城镇中的行商人那里进行制作。
另外有编年史所有关卡修罗难度通关后出EX关卡的说法,但是未有证实。

有,如果全修罗难度通关的话,会有EX关卡,EX关卡达标会有终极武器和坐骑,变态攻击力什么的你懂的~

真三国无双6编年史模式难度和获得的装备有关系么~

不是的 编年史中无论是天堂还是究极里面获得的武器包括掉落的加能力的道具都是一样

任何模式所修炼的武将属性、武器等到另一个模块中都是连通的。
一、故事模式可以选择魏、蜀、吴、晋任意一国进行游戏,了解该国发展史;该模式可获得金钱、武器、功勋。通关目的主要是为了了解历史和游戏的完成度。
二、编年史模式是选择一个武将(中途可以更换),将中国地图划分为很多块(像SLG地图),点击每一个块都有战斗(可以选择难度),根据提示还能有额外奖励。该模式可以获得武器、金钱、功勋、友好度、支援兽。
三、传奇模式是选择一个武将和一个副将(都可以中途更换),然后自由选择一场战斗或战役来游戏。该模式主要为了刷终极武器、购买武将属性(体力、攻击、防御、速度、力量、功勋)、交易(可以获得金钱、武器、支援兽)而存在,不过买属性和交易要等城市建设规模扩大后才有,通过解锁新战斗来扩大城市规模。该模式还能获得金钱、武器、功勋、官职。副将的作用就是每次战斗胜利后,他的属性也能有少量增长。战斗后会有秩序、自由、亲爱三种随机情况,秩序是下一场战斗的攻防提升,自由是买东西打折,亲爱是副将送奖励品(一般都是加武将属性)。