3ds max 室内怎么打灯光?有没有什么具体点的啊!? 3ds max 墙上的灯光怎么打的???

作者&投稿:元秆 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
根据现实生活中的光线来打。布光顺序一般都是阳光暖色的,天光冷色的。然后就是室内的主光源光,然后就是补光。 一般我们现在用VR渲染器就什么地方有光源就什么地方打灯。灯光要有冷有暖,有明有暗。

每个人都有自己的一套打灯方式 自己多做点练习 看点教程 这个没有定数 主要是自己熟练 做得多了你就知道数据参数设置了

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