星际争霸1,神族技能 求星际争霸1神族所有快捷键……

作者&投稿:索蔡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1。VT里共有6个可升级的技能,第一个是闪电,第二个是幻像。第三个是什么(光明圣堂的能量,+50点能量值)?第四个是红球招唤。第五个是红球的大旋涡。第六个是什么?(黑暗圣堂能量值+50)
2。VF里共有五项可升级技能。第一项是升什么东东的(侦察机的视野)。第二项是升什么东东的,(侦察机的速度)第三项是升航母机舱。第四项是升海资战争迷雾。第五项是升海资能量的吧。

楼上说错了
VT:第三个是电兵的魔法值上限+50,第六个是红球的魔法值上限+50,
VF:第一个是scout战斗机的视野增加 第二个是scout战斗机的速度增加
VA:第一个像光球那个是燕子的是时空传送,第二个像冰块那个是燕子的冷冻。
scout战斗机:

VT```里面``上面最后一个是加电兵的魔法值上限的!升级后刚做出来的电兵就可以放一次电
下面最后一个同电兵一样,只是加的是红球的魔法值上限的
VF```里面``你说的那两个升级都是帮兵隐身的燕子的技能!
冰一样的是冰冻``黑色的球的是传送```升级后可以瞬间将你想要的
一定区域的兵传送到你刚刚用魔法的燕子身边``适合偷袭

VT:第三个是电兵的魔法值上限+50,第六个是红球的魔法值上限+50,
VF:像冰块那个是燕子的冷冻,像光球那个是燕子的召唤,也就是时空传送。

星际争霸1求各个兵种技能信息…特别是神族…要研究的东西太多了,根本不知道什么是什么…还有虫族的技能…~

神族: 圣堂 high templar,可以放电,可以幻影。 红球(两个暗黑圣堂合体),可以抽空对方有能量兵种的能量和给予相同的伤害;可以遥控对方兵种;可以定住非机械兵种。 海盗船: 可以分裂网,让对方兵种无法进攻。 仲裁: 可以冻住所有冰种,可以传送所有兵种,所有兵在仲裁范围内全部隐身。

人族: 护士,可以治疗非机械兵种,可以清除所有有害诅咒,可以使敌兵失去视野。 幽灵:可以锁定机械兵种,可以隐身,可以放核弹。 科学球: 可以使非机械兵种慢慢死掉,同时伤害周围非机械兵种;可以放保护膜;可以使对方兵种能量/护盾全没。

虫族: 女皇,可以让对方兵种攻击/行动速度变慢,可以把机械兵种变成幼虫,可以把人族主地基变成虫族堡垒。 蝎子,可以放雾,在雾里的兵不会被远程攻击伤害到;可以放毒,中毒的兵会一直减血,到1为止;可以吃自己的兵然后增加能量。

F10进入游戏主选单; Alt+M进入游戏主选单; Alt+S存储进度; Alt+L载入进度; Alt+H呼叫救助选单; F1呼叫救助选单; Alt+O设定游戏选项; +增加游戏速度; -减低游戏速度; Ctrl+X关闭星际争霸; Alt+X关闭星际争霸; Ctrl+Q离开任务(多人游戏中即认输); Alt+Q同上; Ctrl+M开/关音乐; Ctrl+S开/关音效;
空格键以上一个传输地为中心; Ctrl+#<--数字键编队#;
#<--数字键选择已编的队;
双击#<--数字键以此队为屏幕中心; SHIFT+F(2-4)给地面位置编队; F(2-4)以此地面位置为中心; Alt+SelectUnitRecallGroup;
Shift+命令序列顺序执行命令序列; Ctrl+C以当前选择的部队为中心; Alt+C同上; Tab在小地图上隐藏/暴露地型; Shift+Tab更换小地图上的外交色;
Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队;
Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队;;
多人游戏可用热键;
Enter传送信息; Shift+Enter传送信息给所有玩家; Ctrl+Enter传送信息给同盟玩家;
星际争霸的稀有热键操作
星际争霸的确是经典中的经典,它的热键操作很完美的具有超前意识;所谓稀有的热键操作,就是大家很少用到的热键,像Ctrl+#,Shift,造兵热键什么的这些已经成为植物性动作的热键就不说了.
[1]Shift+F2,shift+F3,shift+F4是给某个地区作编号,然后按下对应的F#就可把画面移动道记忆的地点.默认为基地.(F1是帮助)
[2]Shift+Tab这个功能是把小地图上的敌军和中立单位,由各自的颜色转为醒目的红色和黄色.
[3]Ctrl+Enter给盟军发送消息
[4]Alt+#这个功能没什么人知道吧,那就是不断的选中当前数字编号的部队,比如把坦克编为1队,那么按住Alt+1,一会你就能听见坦克兵哼哼歌了.著名的1.04bug狗变龙,就是在这个过程中发现的.
[5]PrintScreen截图
神族除了移动和攻击的标准热键之外,神族还有很多本族特有的热键值得你学习。
单位
P-工人(Probe)
Z-狂热者(Zealot);D-龙骑兵(Dragoon);T-高级圣堂武士(HighTemplar);K-黑暗圣堂武士(DarkTemplar)
S-运输机(Shuttle);V-轰击甲虫(Reaver);O-探测者(Observer)
S-侦察机(Scout);C-航空母舰(Carrier);A-仲裁者(Arbiter);O-海盗船(Corsair)
;建筑;B-基本建筑(BasicStructure)
然后再按...
;N-主基地(Nexus);P-建造电塔(Pylon);A-天然气吸收者(Assimilator);G-部队之门(Gateway);F-锻造厂(Forge);C-光子炮(PhotonCannon);Y-控制中心(CyberneticsCore);B-盔甲电池(ShieldBattery)
V-高级建筑
然后按下....
R-机器人技术设备厂(RoboticsFacility);S-星际之门(Stargate);C-进修所(CitadelofAdun);B-机器人技术支持中心(RoboticsSupportBay);F-舰队航标(FleetBeacon);T-圣堂武士档案馆(TemplarArchives);O-天文台(Observatory);A-仲裁者法庭(ArbiterTribunal)
特殊技能(SpecialAbilities);T-离子风暴(PsionicStorm(圣堂武士可用));L-幻觉(Hallucination(圣堂武士可用));R-召唤(Recall(仲裁者可用));T-静止力场(StasisField(仲裁者可用));D-分裂网(DisruptionWeb(海盗船可用));F-反馈(Feedback(黑暗执政官可用));C-精神控制(MindControl(黑暗执政官可用));E-大漩涡(Maelstrom(黑暗执政官可用))
;其他热键;L-装载(Load(运输机可用)).;U-卸栽(UnLoad(运输机可用));R-重新充满护罩(RechargeShields(盔甲电池可用));I-生产截击机(BuildInterceptors(航空母舰可用));R-生产子弹(BuildScarabs(轰击甲虫可用))
;升级热键;锻造厂(Forge)
W-对地武器升级(GroundWeapons);A-对地铠甲升级(GroundArmor);S-等离子护罩升级(PlasmaShields)
;控制中心(CyberneticsCore)
W-空中武器升级(AirWeapons);A-空中铠甲升级(AirArmor);S-研究特异技术(DevelopSingularityCharge)
;进修所(CitadelofAdun)
L-研究腿部增强(DevelopLegEnhancements)
机器人技术支持中心(RoboticsSupportBay)
S-圣甲虫炸弹(ScarabDamage);C-增强轰击甲虫炸弹容量(IncreaseReaverCapacity);G-重力驱动器(GraviticDrive(运输机的能力))
圣堂武士档案馆(TemplarArchives)
P-离子风暴(PsionicStorm);H-幻觉(Hallucination);K-Khaydarin护身符(KhaydarinAmulet);M-精神控制(MindControl);E-大漩涡(Maelstrom);T-Argus护身符(ArgusTalisman)
舰队航标(FleetBeacon)
A-蜜蜂传感器(ApialSensors);G-重力推进器(GraviticThrusters);C-增加航母容量(IncreaseCarrierCapacity);D-分裂网(DisruptionWeb);J-Argus宝石(ArgusJewel)
天文台(Observatory)
G-重力调压器(GraviticBooster);S-传感器队列(SensorArray)
仲裁者法庭(ArbiterTribunal)
R-召唤(Recall);S-静态力场(StasisField);K-Khadarin核心(KhaydarinCore)

星际争霸1各族兵种技能详解
答:星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:人族(Terran):1. 医疗兵(Medic):治疗(Heal)- 使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。2. 幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)- 幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。3. 坦克(Tank)的架起(Siege Mode)- 坦克可以架起炮管,增加射程和...

星际争霸神族电兵第二个技能干涉么的
答:复制基本上是个非常冷门的技能,实战中有3个应用实例。1. pvt后期复制仲裁,把真的仲裁放在中间,这样t即使有再多的bt也能强行飞进去瞬移部队。首创于Nal_ra。后来逐渐被成熟的T user破解。不过这招一旦出现,必引起现场所有粉丝尖叫 - - 2.pvz后期复制大象。pvz后期,面对象狗神族地面非常吃力。复制...

星际争霸三个种族特点
答:强大的单位与技能让每个神族单位在战场上都是重要的存在。神族的一半生命值为防御护盾,会随着时间恢复。一个工兵就能快速建造多个建筑,然后返回继续采集晶矿。总结:神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送...

星际争霸1操作命令大全。求啊!
答:高级建筑单位是V+各种热键,比如机场V+S 然后兵种通用的S停止,A攻击,H驻守,P巡逻等等 还有各兵种各自的魔法,技能的快捷键,比如闪电兵放电T,都要自己背 操作习惯当然是左手键盘右手鼠标了,左撇子除外哈。。其实你鼠标能点多快?1秒2次不错了,一分钟也就120,剩下的全是键盘,你看职业选手,A...

星际争霸1怎么玩 详细点
答:虫族的后期主要靠的是升了狂爪的狗、大象和蝎子。蝎子第一个技能黄雾,可以miss远程攻击,tank杀伤力大减,但金甲无视。第二个技能血雾,可以持续减血但不致死。T MM组合 两个M,一个是Medic,一个是Marine,就是医生和枪兵的组合。需要升级兴奋剂和U238子弹(枪兵射程+1),打神族狂战龙骑的组合、...

星际争霸1神族的最普通打法
答:2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。 战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。 开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大...

星际争霸中黑暗执政官(红球)的3个技能分别是什么啊?
答:1.反馈:反馈的法术需要确定一个目标,一旦对某个部队施展了这个法术,这个部队就首先失去所有的魔力点数,并且受到和失去的魔力点数同样大小的伤害。2.精神控制 可以通过愿望的巨大努力和能量来达到控制别的生物思想的目的。被控制之后,这个生物的威力和知识都将变成黑暗执政官所有。3.大漩涡:大漩涡是一...

星际争霸1人族坦克加机器人(大概有150人口的样子)推进时,我神族...
答:2. 面对面强攻。 在这时看是用空军还是陆军。 空军有那么一点多的保护:海盗船的屏蔽网。 但陆军可以使用自杀式的借刀杀人。 顺便要好好利用电兵的闪点技能!(电兵脆,夹在我方兵群里用。)3. 声东击西。 在及时发现地方单位离巢,并且有一段距离的时候,马上进行破坏! 特别是重要的东西! 如...

星际争霸神族各个建筑建造的详细作用和各个兵种的详细介绍谁知道...
答:特殊技能(Special Abilities)T - 离子风暴(Psionic Storm (圣堂武士可用))L - 幻觉(Hallucination (圣堂武士可用))R - 召唤(Recall (仲裁者可用))T - 静止力场(Stasis Field (仲裁者可用))D - 分裂网(Disruption Web (海盗船可用))F - 反馈(Feedback (黑暗执政官可用))C -精神控制(Mind ...

星际争霸1--神族1.观察者为何叫叮当2.仲裁者为何叫燕子3.四只脚的机...
答:海盗船还真不清楚。 嗯说到克的话星际里面和魔兽不一样,魔兽是看护甲类型,而星际主要是看一个攻击模式和性价比。举例说坦克,其实不止小狗克,像神族的XX,人族自己的地雷,都是非常克坦克的。因为坦克这种东西机动性差,展开了以后攻击很高但是攻速龟速,更重要的是他不能打靠自己很近的近战兵。...