游戏王全部动画及剧场版的顺序。谢了 请游戏王专家帮我解释超量,二重,同调的含义和卡组数量的最新规...

作者&投稿:蔺怪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
朝日版以及朝日剧场版最先,然后就是游戏王dm,剧场版光之金字塔是战斗城市后收了三神后的剧场版,然后就是gx的故事,再然后就是5ds故事,超融合发生于5ds暗痣人战后,时间穿越后为gx之后,再穿越回初代时间不明,没有用神,但是有决斗盘,目测决斗城市之间或者后,zexal的时间点不明,官方貌似还没有说明,就先当平行世界吧

朝日版 剧场版《真红眼黑龙》 DM 剧场版《光之金字塔》 GX 5DS 十周年剧场版《超融合》 ZEXAL

请问游戏王TV包括剧场版的观看顺序是什么?~

其实基本每一部都是独立的。。不过也是可以按时间顺序看啦。。
1《游戏王DM》(游戏王 Duel Monster)
2《游戏王GX》
3《游戏王5DS》
4《游戏王zexal》
5《游戏王arc-V》
6《游戏王VRAINS》
然后是剧场版
1《游戏王 真红眼黑龙》这部就在看DM期间或前后看(1999年的,其实不看也可以。。。)
2《游戏王 光之金字塔》这部是DM之后看会比较清楚。
3《游戏王 超融合!超越时空的羁绊》这部是DM,GX,5DS男主联合的,所以最好看完5DS再看。
4《游戏王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》这部在DM之后看。

说真的,游戏王最近几年开始没落了,本篇看到zexal就是极限了。。。

超量召唤这是游戏王的第四代——决斗怪兽之游戏王ZEXAL的新召唤规则。   亦称为多维召唤(官方更新说法),是用于召唤超量怪兽卡(官方更新为XYZ怪兽)   的召唤方式。 场上有相同等级的怪兽2只以上存在时,通过把那些相同等级的怪兽作为素材,进行エクシーズ召唤(超量召唤)来特殊召唤。   (超量怪兽)   额外卡组的黑色怪兽卡。   (阶级)   超量怪兽卡上相当于レベル(等级)的黑星,和等级相反是从左到右的排法。超量怪兽没有等级,和针对等级的卡无关。   例:「等级限制B地区」让4星以上的怪兽变成守备表示的效果对4阶的「希望皇 霍普」没有影响。   (超量召唤)   超量怪兽的正规召唤方法。把场上相同等级的数只怪兽(不可以使用衍生物,可以使用陷阱怪兽)作为素材,从额外卡组特殊召唤。   (超量素材)   超量召唤的素材怪兽不送去墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用。超量素材被取除时是送去墓地详细调整介绍
  1 超量怪兽的素材怪兽在场上集齐   2 素材怪兽在1个怪兽卡区域上纵向重叠   3 超量怪兽用攻击表示或守备表示在那组素材上面重叠
超量怪兽的超量召唤
  ◇超量召唤在同1回合没有次数限制   ◇超量召唤在自己场上的怪兽卡区域没有空位也能进行   ◇超量召唤时,素材怪兽的表示形式不用一致,攻击表示和守备表示的怪兽都可以用   ◇超量召唤时不能用里侧表示怪兽作为超量素材   ◇超量召唤时不能用衍生物作为超量素材   ◇超量召唤时可以用陷阱怪兽作为超量素材   ◇超量召唤时可以用『从场上离开的场合从游戏中除外』等的怪兽作为超量素材,这时怪兽不会从游戏中除外而是在超量召唤的怪兽的卡下重叠   例   「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」(从场上离开的场合从游戏中除外)
超量怪兽的超量素材
  ◇超量素材在怪兽卡区域上的超量怪兽下面纵向重叠(公开情报,双方可以确认)   ◇重叠不是卡的效果,和「技能吸收」等无关,超量素材不会因为超量怪兽的效果被无效而消失   ◇重叠的超量素材不当作卡(怪兽),和针对卡(怪兽)的卡无关   例1   对方场上的卡只有「No.39 希望皇 霍普」(卡下有「召唤僧」「杀人番茄」2个超量素材)1张   自己的「邪神 抹灭者」(攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000)的攻击力·守备力是1000   自己的「自业自得」(对方场上存在的怪兽数量×500的伤害)的伤害是500   例2   「雷破」可以选择超量怪兽,但不能选择超量怪兽下面的卡   「爆导索」的效果影响到超量怪兽,并不会也影响到超量怪兽下面的卡   例3   「嵌合要塞龙」不能把重叠的「电子龙」和机械族怪兽送去墓地特殊召唤   ◇超量素材被效果等从场上『取除』的场合,那个超量素材是送去墓地   ◇超量召唤的怪兽不在场上存在的场合,重叠的超量素材从场上送去墓地   例   超量召唤的怪兽被破坏的场合   超量召唤的怪兽被「亚空间物质传送装置」暂时除外的场合   超量召唤的怪兽因「强制脱出装置」的回到手卡效果而回到额外卡组的场合   ◇超量召唤的怪兽在场上里侧表示存在的场合,重叠的超量素材继续以表侧放在下面   ◇超量召唤的怪兽因控制权转移而去另外的怪兽卡区域的场合,重叠的超量素材也一起转移去那个怪兽卡区域上   ◇「螺丝刺猬」「僵尸带菌者」等超量素材从场上离开的场合是送去墓地   ◇「大宇宙」(送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外)等的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材从游戏中除外   ◇「次元的裂缝」(送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外)的效果适用中超量素材从场上离开的场合,超量素材送去墓地   ◇重叠状态的超量素材不当作卡,从场上离开时不是作为卡从场上离开,不符合『卡(怪兽)从场上~~』这类条件的卡   例   「三眼怪」条件是『这张卡从场上送去墓地时』,但作为「No.17 海恶龙」下面的超量素材被取除时,「三眼怪」不算『这张卡从场上送去墓地』而不发动效果   ◇重叠状态的超量素材从场上离开时是作为卡送去墓地,符合『卡(怪兽)送去墓地』这类条件的卡   例   「蒲公英狮」条件是『这张卡送去墓地时』,作为「No.17 海恶龙」下面的超量素材被取除时不算『这张卡从场上送去墓地』,但算『这张卡送去墓地』,会发动效果
超量怪兽没有等级
  ◇超量怪兽不能作为同调素材等以等级为条件的召唤素材   ◇超量怪兽不能成为针对等级的效果的对象   例   超量怪兽不能装备「同调英雄」(等级上升1星)和「降格处分」(等级下降2星)等   ◇超量怪兽不受针对等级的效果影响   例   「等级限制B地区」(4星以上的怪兽变成守备表示)和「超重力网」(4星以上的怪兽不能攻击)等的效果对4阶的「No.39 希望皇 霍普」没有影响

  效果:二重——这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果:……   二重怪兽通用的事务局调整:   ●这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。   ◇无种类效果(不进入连锁)   ◇这个效果适用中这张卡不能当作效果怪兽使用   ◇再度召唤的这张卡不适用   ◇「スキルドレイン」适用中的场合,这个效果无效,当作效果怪兽使用   ◇被「冥界の魔王 ハ・デス」战斗破坏的场合,这个效果无效,当作效果怪兽使用   ◇「停戦协定」处理时反转的场合当作通常怪兽计算   ●场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤   ◇无种类效果(不进入连锁)   ◇这个效果能被「スキルドレイン」等无效   ◇这个效果适用中,才能作当成通常召唤使用的再度召唤(不进入连锁)   ◇再度召唤是召唤行为,但不是『反转召唤』『融合召唤』等那样的召唤种类的名称,是『再度』『召唤』(再度进行表侧表示通常召唤)   ◇再度召唤的过程中只有宣言(像『我再度召唤×××!』等),没有其它动作,不能顺手把表示形式也改了   ◇再度召唤当成通常召唤使用,需要用通常召唤的机会进行,不能通常召唤的场合不能进行   ◇再度召唤当成通常召唤使用,可以用「血の代偿」效果的通常召唤的机会让这张卡再度召唤   ◇再度召唤当成通常召唤使用,本质上与一般的通常召唤不同,没有通常召唤的5星以上需要祭品等要求   ◇再度召唤成功后同一回合这张卡的表示形式不能被再度召唤的玩家主动改变   ◇主动把这张卡的表示形式改变的玩家,之后同一回合仍能把这张卡再度召唤   ◇再度召唤后这张卡不能再度再度召唤   ◇再度召唤后这张卡不当作离过场处理,不会发生关系重置等事   ◇再度召唤当成通常召唤使用,可以被「神の宣告」「升天の角笛」等对应   ◇再度召唤当成通常召唤使用,符合「激流葬」等『召唤(表侧表示通常召唤)』『通常召唤』为条件的效果   ◇占用「血の代偿」效果的通常召唤的机会在对方攻击中再度召唤的场合,不会发生战斗卷回   ◇再度召唤后变成过里侧表示的场合,再度召唤的事实被重置   ◇再度召唤后暂时除外再回场的场合,再度召唤的事实被重置   ●这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。   ◇无种类效果(不进入连锁)   ◇再度召唤的这张卡才适用   ◇这张卡离场后不再继续适用   ◇再度召唤的事实被重置的场合不适用   ◇这个效果能被「スキルドレイン」等无效   ◇这张卡从效果无效状态解除后,重新得到效果


 同调卡作为游戏王出版的卡片,以新颖的白色底色和黑色底色(暗黑同调怪兽只在动画中出现,并未真正OCG化,新登场的“超量怪兽”为黑色卡),强大的攻击力,以及独特的效果,深受玩家喜爱。   同调卡与融合卡一样放入额外卡组(EXTRA DECK)。   同调召唤相关规则通常同调召唤
  ◎属于特殊召唤。   ◎符合特殊召唤相关规定,在主阶段进行。   ◎召唤不进入连锁。   ◎用等级合计与目标同步怪兽相同的“调整+非调整”组合来进行同步召唤。   ◎同步素材组合里通常只能有一只调整怪兽。   ◎需要将素材【送去墓地】(并非解放)进行同步召唤   ◎一组召唤使用的素材怪兽星级相加数必须等于同调怪兽星级数。   ◎同调召唤一回合可以进行多次。   ◎“大宇宙”“次元的裂缝”等效果适用中,也可进行同调召唤。   ◎可利用Token作为同步召唤素材。(Token离场被消灭)。   ◎不能用背面表示的怪兽作为同步素材。(重要!)   ◎同调过程不属于发动调整怪兽的效果 调整不属于效果 。   ◎“新空间人-黑暗豹”变成同名调整怪兽,这样的“黑暗豹”不当作调整怪兽处理。
召唤顺序
  ◎“神之宣告”、“王宫的弹压”对应的是素材送去墓地以后,同调怪兽出场以前的时点。   ◎被“神之宣告”、“王宫的弹压”无效并破坏时,同调怪兽送去墓地。   ◎被“神之宣告”破坏的场合既不算作在场上也不算作在额外牌组被破坏。
同调怪兽
  ◎属于特殊召唤的怪兽。   ◎受到回到手牌或牌组效果影响时,回到额外牌组。   ◎被“神之宣告”破坏送去墓地后,不可用“死者苏生”等进行特殊召唤。   ◎正规出场以后送去墓地或除外的场合,可以使用“死者苏生”、“次元融合”等进行特殊召唤。 调整怪兽与其它作为素材的同调怪兽来召唤。效果跟平常同调怪兽较为强力,基本上还是当做同调怪兽。现在会加速同调只有游星及布鲁诺。从布鲁诺得知需要超越善与恶的境地,也就是到达“明镜止水之心”,看出新的可能性,就能够进行加速同调。动画中在对手回合进行同调召唤的效果是“加速同调的效果”,OCG化后变更为方程同调士的效果。除了加速同调还有更高阶的三角加速同调,召唤方法为同调调整+同调怪兽两只以上。

40<=主卡组 怪魔陷总和<=60
副卡组 怪魔陷总和<=15
准限卡<=2
限制卡<=1
禁止卡=0
同调 融合卡总和<=15
同种卡 在规则上当作同名的卡<=3

PS:准限制 限制卡 的数量限制 在副卡组中适用 且主副卡组中 限制数量共算


真红眼黑龙
  有一个原本玩游戏王卡一直输且从来没有赢过别人的小孩,在无意中得到了传说中的稀有卡------真红眼黑龙! 但是却被一直想打败天下无敌手的海马派人夺去了,想要保护那孩子的游戏也被打伤,夺走了千年积木,他们该如何化解危机呢? 敬请期待!

光之金字塔
  一直想要打败游戏重新夺回三张神之卡的海马濑人,为了找到能打败游戏的卡而去找贝卡斯,并且从贝卡斯那里了解到贝卡斯他确实有那样的卡片,于是海马用三张青眼白龙做赌注向贝卡斯挑战赌牌决斗并战胜了他,按照贝卡斯的预想,海马应该只从贝卡斯给他提供的牌组里拿走青眼光龙一张卡,但海马却拿走了两张卡,按照海马的作风,他是不会对贝卡斯牌组里的其他卡片感兴趣的,于是贝卡斯立刻就感到,事情不妙,想阻止,却无济于事。   另一方面,游戏在博物馆参观一批刚从埃及运回来的文物时,发现了一个与自己的千年积木相似的水晶做的金字塔,据说这是光之王的象征,正当他要仔细看时,旁边的木乃伊复活了!它夺走了水晶金字塔,还把游戏等人打昏,处于昏迷状态的游戏听到预言,说是光之王与暗之王战斗后破坏之王将会苏醒,并看到水晶金字塔与千年积木发生碰撞并毁了千年积木!就在大家从博物馆出来时,海马的挑战书到了,冥冥之中似乎在暗示什么。   到达海马处的游戏想阻止这场战斗,但海马却不听,游戏不得已决定用决斗来改变预言,但海马在诱引游戏召唤出三幻神后,面对三幻神一阵冷笑举起了一张卡,那边是那张与青眼光龙一起从贝卡斯那里得到的卡片------光之金字塔!,由于卡的力量,三幻神被消灭了,游戏的表面人格也被封印在千年积木里出不来了,海马却又以青眼的究极龙作祭品,召唤出那张贝卡斯所说的超越神的卡片------青眼光龙!并用它将游戏逼到了绝境,此时,那个将光之金字塔放入贝卡斯牌组,让游戏听到预言的幕后人终于出现了,他就是------   敬请期待!

十周年纪念
 超越时空的羁绊

动漫游戏王先后顺序
答:1、《游戏王(朝日版)》2、《游戏王》(武藤游戏的那一部)3、《游戏王GX》4、《游戏王5D'S》(连载中……)剧场版的有:《游戏王——光之金字塔》和《游戏王——真红眼黑龙》还有一部是《游戏王(胶囊怪兽)》但是这一部网上面不容易找到,而且配音是英文的,好像暗表吧 ...

游戏王有几部,麻烦列举一下包括剧场版
答:BOSS-雷奥,童话牌组;杰克,战女神牌组 海马乐园美国分布) (185—198集) 埃及篇 (BOSS-有千年智慧轮的黑暗獏良,死灵牌组 古埃及) (199—219集) 决战篇 (BOSS-有千年积木的黑暗武藤游戏(法老阿图姆),游戏牌组 冥界之门)(220-224集) 游戏王:224话 已完结 游戏王GX:...

求游戏王动画看的顺序?
答:1.《游戏王》动画共4部 广为人知的只有3部 2.第一部也就是旧版的 都称“旧版游戏王”或“游戏王朝日版”,主角是武藤游戏;第二部是最经典的《游戏王DM》也就是有“决斗王国”“决斗城市”等篇的,主角是武藤游戏;第三部是《游戏王GX》 就是主角是游城十代的;第四部是08出的《游...

游戏王目录
答:改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。 为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th R...

游戏王有几部,麻烦列举一下包括剧场版
答:198集)埃及篇 (BOSS-有千年智慧轮的黑暗獏良,死灵牌组 古埃及)(199—219集)决战篇 (BOSS-有千年积木的黑暗武藤游戏(法老阿图姆),游戏牌组 冥界之门)(220-224集)游戏王:224话 已完结 游戏王GX:180话 已完结 游戏王5DS还在连载 剧场版有<<光之金字塔>>和<<真红眼黑龙>> ...

动漫《游戏王》的观看顺序
答:展开全部 《游戏王》(完结224)---《游戏王GX》(完结180)---《游戏王5ds》(连载中121话)这是动画的,漫画很让人失望,别看了 第〇部 游戏王朝日版(前传) 001.激烈战斗 黑暗的游戏 002.恶魔游戏王 地狱的陷阱 003.激突!最强的怪兽 004.抢夺!超梦幻的罕贵手表 005.今被揭发!游戏的秘密 006.穷途末路...

求游戏王剧场版和TV版
答:按时间先后 游戏王DM 剧场版:真红眼黑龙 剧场版:光之金字塔 游戏王:决斗怪兽GX 游戏王5D'S 游戏王十周年纪念剧场版:超融合!超越时空的羁绊 游戏王十周是2010年,超融合!超越时空的羁绊也将在今年早春日本上映。游戏王DM100多集,GX,5DS集数也不少,想下全最好去JSHARE,当然前提是你会用...

游戏王第一部TV版目录
答:很抱歉,我暂时无法提供游戏王第一部TV版的所有目录,但是我可以提供部分信息。游戏王第一部TV版是《游戏王DM》,它的部分集数和对应标题如下:1. 引子:千年的就在这集出现2. 神秘的千年拼图3. 快打乱斗4. 双六的黑暗束缚5. 斗志燃烧的决斗6. 真红眼黑龙7. 战栗的青眼白龙8. 无面孔的幻术师9. 隐形的陷阱...

游戏王有哪几部?
答:第二部:《游戏王DM》全224集,主角武藤游戏(剧场版为《光之金字塔》) 第三部:《游戏王GX》全180集,主角游城十代(无剧场版) 第四部:《游戏王5DS》全154集,主角不动游星(剧场版为《超融合!超时空的羁绊》) 第五部:《游戏王ZEXAL》现在更新至12集,主角九十九游马(目前无剧场版) 动漫《游戏王》出了几...

游戏王总一共有多少部?
答:总共分5部,1~4部完结,第5部目前正在连载。第一部:《游戏王朝日版》全27集,主角武藤游戏(剧场版为《真红眼黑龙》)第二部:《游戏王DM》全224集,主角武藤游戏(剧场版为《光之金字塔》)第三部:《游戏王GX》全180集,主角游城十代(无剧场版)第四部:《游戏王5DS》全154集,主角不...