LOL听说船长被重做过?以前的技能是什么样的?现在厉害还是以前厉害? lol 据说以前船长可以反补,?请大概介绍下技能,是怎么描述...

作者&投稿:汉浦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

原版:

烈酒利刃:

普朗克的基础攻击和枪火谈判会附加毒药。毒药每秒都会造成魔法伤害,并减缓目标的移动速度。毒药持续3秒,最多叠加3次。

新版:

被动-火光审判

每过数秒,普朗克的下次近战攻击将点燃目标,持续的造成额外的真实伤害并且使普朗克获得短暂的爆发移动速度提升。摧毁一个火药桶可以立即刷新火光审判效果。

技能解析:

改动前与改动后的技能对比下可以发现技能附带的伤害依然存在,不过相比的改动后的火光谈判会更加的强力。从原先的单纯魔法伤害变为正式伤害并且会会普朗克提供爆发的移动速度加成,而这个移动速度加成可以参考新版黑切击杀助攻后的移动速度加成效果。不过新版的技能改动后被动技能触发会有一定时间的冷却时间,这也是技能介绍后摧毁火药桶可以刷新被动技能的冷却时间。

原版:

枪火谈判:

用手枪瞄准敌人发出猛烈一击,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害。若杀死目标则获得4/5/6/7/8个额外金币并返还一半的法力消耗。

新版

Q技能-枪火谈判 

普朗克用手枪朝目标开火,造成伤害并且附带攻击特效。如果枪火谈判击杀了一个单位,那么这次射击将掠夺额外的金钱并且返还法力值。每掠夺一个金币,普朗克都会获得一个银蛇币,银蛇币可以用来在商店中升级加农炮幕。 

技能解析:

单纯的从技能特效上来看的话,枪火谈判唯一加强的就是成功击杀的特效新增了一个回复法力值。这与安妮的Q技能非常相似。原先线上对拼只有一旦船长被压制到只能利用Q技能远程补兵的情况下, 蓝量会非常的紧张。但是现在改版之后会让船长的蓝量得到一个保证。另外一个新增的被动就是枪火谈判击杀目标之后获得金币的同时会获得银龙钱币,这个钱币的作用就是来升级大招的效果,稍后会详细说到。

原版:

坏血病疗法:

吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复 80/150/220/290/360(+1)点生命值。

新版:

W技能-坏血病疗法 

普朗克吃下大量柑橘,清除所有的限制效果,并且根据自身的已损失生命值获得治疗。

技能解析:

这个技能唯一的改动就是现在恢复的效果会随着已经损失的生命值来获得治疗效果。这样在线上对拼中船长的生命值会得到一个保证。

原版:

鼓舞士气:

被动:普朗克的攻击力提升8/10/12/14/16点,移动速度提升3/4/5/6/7%。

主动:普朗克朝空中开枪,移除被动效果,但增加自己12/19/26/33/40点攻击力和8/11/14/17/20%移动速度。增加周围友军英雄上述值一半的攻击力和移动速度,持续7秒。

新版:

E技能-火药桶

放置一个可以被普朗克和敌人攻击的火药桶。如果普朗克摧毁一个火药桶,那么它会爆炸,减速附近所有的敌人并造成伤害。范围内的其它火药桶会发生连环爆炸。如果敌人摧毁了火药桶,那么火药桶会被除去爆炸功能,并提供金钱。

技能解析:

新版的E技能不再船长以及他的队友提供攻击力以及移动速度加成,而是将技能修改为可以触发AE伤害的炸药桶,当炸药桶受到船长的攻击之后会发生爆炸,对周围的敌人造成伤害并且减速反之如果将地方英雄摧毁之后会获得金钱的奖励,值得一提的是这个炸药桶在一定距离内会产生连锁爆炸的效果,同时可能还会为船长提供视野。重做后的E技能可以帮助船长在现场更快的清线以及防Gank能力。而根据在美测服的玩家分享,炸药桶的施放时间为0,也就是可以瞬间施放完全可以在对拼中在对方前进或者后退的路上放一个炸弹并引爆,这样无论减速还是刷新被动效果都会让船长有击杀对方的能力。

原版:

加农炮幕:

召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25%。加农炮弹会成波地落到该区域,每发炮弹造成75/120/165(+0.2)点魔法伤害。

新版:

R-加农炮幕

普朗克发出信号,向目标区域发射加农炮弹。每波炮弹会减速区域内的敌人并且造成魔法伤害。加农炮幕最多可以升级三次。 

死神之女:向区域中心射出一发超级加农炮弹。

士气大振:为区域内的队友提供额外的移动速度。

肆意轰炸:提高加农炮幕持续时间内炮弹的发射频率

技能解析:

改版后的大招与原版的大招相比现在可以明确的看到的炮弹落地的次数,而之前Q技能改版之后击杀小兵后获得金币的同时会获得银龙金币,这个金币可以在商店了用来购买升级大招,这也是游戏里唯一一个利用通过击杀小兵获得材料提升大招效果的技能了。而通过银龙币提升的大招效果分为三层,具体效果上面已经提到这里就不再赘述。不过,大招改版之后就需要的玩家们在线上更加的重视发育补兵,只有利用击杀小兵后才会获得银龙钱币。

早在去年10月份也就是S4刚刚结束的时候,官方设计师在访谈中就谈到将对船长进行修改,而玩家们也是从去年10月份一直等到现在。而船长的改动落实之后接下来最重要的就是将原有船长的出装及符文融合到新版的船长的技能里去,如果一味的照搬可能会出现问题,下面小编就带大家来一起分析一下新版船长需要出那些装备该舍弃掉原先的哪些装备吧。



有一句话是描述早期船长的:一级船长二级信,三级鳄鱼要你命。
当年一级船长是单挑最强,无脑Q你,伤害非常高,平A减速,W橘子,E是加移速和攻击力,大招没有升级。怎么说呢,就是当年船长比较猥琐,且不是一个团队英雄,上限不高,那个年头的船长,必须出杀人剑,裸电刀,永远在塔下Q兵,然后6级大招混杀人剑,后期1Q千伤,发育好的船长就一Q配一个平A带走一个ADC,但打团不强,是一个非常鸡肋的英雄,跟未重做的波比有点像。
现在的船长E技能变成了桶子,上限极高,这个就是玩的好的和玩的不好的是两个英雄,会玩的和不会玩的又是两个英雄。打团极其厉害,大招带银蛇币升级,3级大招敌方减速,我方加速,还附带真实伤害。平A也带真实伤害。但就是对操作的要求太高了,这个桶子的摆放,距离以及开枪的时机,没有几百把很难出山。
归根结底,老版本的船长是一个带单英雄,很好上手,打团很弱,单挑比较厉害。新版本的船长各方面比较全面,瞬间变成了可以天秀敌方的英雄,伤害能力强,跑的快,大招的更加全面威力更强,但致命的问题就是上手难度太大,反正对我而言,这个英雄很难,需要无数的练习和演练,才能发挥其真正的实力。
总之,我个人认为,同为王者级别的操作水平来说,新版船长各方面是完爆了老版船长。但对于青铜级别的操作水平来说,老版船长完爆了新版船长。
望采纳。

以前船长的技能:枪火谈判[ Q ]普朗克射击目标,对其造成20 / 45 / 70 / 95 / 120加上100%攻击力的物理伤害。如果武装谈判恰好造成击杀,那么普朗克会获得4 / 5 / 6 / 7 / 8 点的额外赏金。这个技能能够暴击,并附带攻击特效。
败血症疗法[ W ]吃掉大量柑橘类水果,以解除身上的控制效果并治疗自己80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+法术伤害*1)点生命值。
鼓舞士气[ E ]被动效果:普朗克的攻击力提高 8 / 10 / 12 / 14 / 16,移动速度提高3 / 4 / 5 / 6 / 7%。主动效果:给船长增加 8%/ 11% / 14% / 17% / 20%的移动速度,与 12 / 19 / 26 / 33 / 40 的物理攻击。他身边的队友将获得7 / 9 / 11 / 13 / 15%移动速度与10 / 14 / 18 / 22 / 26物理攻击,持续7秒
加农炮幕[ R ]向普朗克的船发出信号,令其朝一个区域进行7秒炮击。每颗加农炮弹都会造成 75 / 120 / 160 (+法术伤害*0.2) 点伤害和25% / 25% / 25% %的减速效果烈酒利刃[ 被动 ]普朗克普通攻击对目标附加毒素伤害,每秒造成3+1*等级数伤害,并减缓目标移动速度7%,持续3秒,减速最多3次
以前船长操作简单,暴力,基本上靠q吃饭,一q脆皮基本上要玩完了,现在玩法提高了,得靠操作和意识了,放好桶是关键。

这个呢,怎么说,我是一个老船长玩家,不过船长改了以后就再也没玩过了。不过我还是能做出比较来的。以前的老船长和现在的新船长的技能差别就在E和R上,因为以前出了一个模式,有什么银蛇币,后来银蛇币就成为了船长刷大招的玩意了。
以前的船长E是类似于皇子的E,集体加攻速,自己加的多一些,比较鸡肋,但是也还是有点用,特别开E的时候是对着天空开一枪,Q是附带攻击特效,就像EZ的Q,能出冰拳能出电刃,所以以前的船长经常会出电刃和冰拳,现在已经移除了。{记得看见一个视频,一个VNQ到船长面前被船长一Q秒了,印象深刻}
现在的船长提升了操作性,降低了无脑性,以前船长开E上去就是一Q,疯狂砍,现在的不行,现在靠的就是桶子和刷银蛇币,技术好的,三连桶,甚至四连桶都有人打出来,打出来就是爆炸伤害,打不出就废了。
自我感觉还是以前的船长厉害点,毕竟以前是靠Q打伤害,不过现在的船长打团收益更高,各有各的优点吧。只是我比较喜欢以前船长的单点Q爆发吧。这个厉不厉害我不好说,毕竟没有无能的英雄,只有无能的玩家,新船长只要玩的好,照样能秀翻全场。

以前的船长 就W不一样 以前的W 是全体加移动速度和攻击速度 大招没有可以升级。
s1船长被动造成伤害,并且减少治疗量的一般。qw不变。q只不过蓝耗比现在少。加成原来是1.2现在是1.0 e技能可以反补自己的小兵。反补之后。加攻击力加移动速度加攻速。大招s1的时候比现在圈圈大三分之一。但是减速伤害不如现在,据说后来改版之后和现在一样。。但是被动可以叠加11次。后来削弱到7次。然后有 削弱到4次。
老版本船长1级单挑是无敌的 直接来个大红药 是真无敌

lol以前船长牛逼吗?求老手说一下改动,详细点~

其实不能说是以前的船长牛逼,应该是以前的天赋里面有天生加暴击,配合船长的Q(可以触发暴击)非常牛逼,经常被对面打野GANK还能1V2双杀,并且以前的狂徒和阿塔玛也是为船长量身定做的。加上大招R的全图距离,以前上单很受欢迎。

以前的船长Q的耗蓝非常低,线上蹭血无敌,加上有加速技能E和自带减速技能被动,线上一霸。并且还有反控制技能W,不是太害怕打野GANK。

所以以前的船长有一段时间比较风靡带点燃和治疗的拼命打法,目的就是2级甚至1级就和你拼命,然后不停滚雪球,上线就Q到你生活不能自理,稍微血线不组,直接E,R,Q越塔强上。并且那个时候的狂徒加阿塔玛也是万金油组合,任何半肉都可以出,有血有攻,无解。以前确实很强势。

目前版本天赋不再有暴击的存在,船长Q的耗蓝加大许多,耗血不足,再加上狂徒和阿塔玛一起被削弱,所以现在的船长比较冷。

但是因为目前的Q带有一个击杀小兵后返还一半耗蓝的被动,船长目前的打法大多都是双工资甚至三工资装一直赖上farm的打法,这种和大狗有一拼,拼大后期。

个人意见。

lol船长的反补技能现在版本船长的E取消了反补效果,改为主动释放。
船长是一个暴击流英雄,暴击的伤害非常的高,非常出乎意料之外。玩船长就是要风骚,暴击是必须的装,如果队友不给力,尽量用大去帮助队友。打到后期的船长出肉也是很脆的,振奋盔甲是你的神装,暴击的装备推荐第一出电刀非常给力。
出门暴击拳头一红一篮,线上强力压制,中期出到狂热和女神之泪,后期直接转魔宗利刃和电刃,再加上无尽,可以将暴击最大化,然后出个饮血剑,增加自身回复能力和攻击力,但是不能忘记的是海盗还是堆点肉装的,那当然绿甲就是最好的选择了!
用好船长的关键在于q的减速和附加装备效果,和大招的团战效果,大招的时机可以帮助队友成功团灭对面。多多练练船长大招的时机,尽量不要给自己留用,作用不大,大招也是可以救塔的。

英雄联盟:拳头重做最失败的英雄是谁?
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答:堆暴击,和亚索类似,电刀,无尽,三项,上路遇到短手的就Q GANK,贴身墨血,反正自己有加血,残血了追人头了也有加速怕什么,船长全屏R没有人头助攻也不少,这是前期被克制的船长或者才开始玩船长的时候的状态,后期回晚了船长牛P的要死,见过10-0打爆上单瑞文的船长么。。。反正我震惊了几次。。。

《英雄联盟》的一级船长二级信三级鳄鱼要你命是什么梗?
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