罪恶装备XXAC出招 罪恶装备 XXAC 加强版 出招表

作者&投稿:相浦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
Guilty Gear XX使用八方向、五颗按钮来进行操作,以下是各个方向键以及按钮的解说:

↑:以无防御的状态向上方跳跃

↓:以无防御的状态蹲下

←:後退,快速地连按两次可以後跳步(back step),此时角色会有一小段的无敌时间,也可以在空中施展;同时也是站立防御,可以挡住无中下段分别的攻击或是中段攻击

→:前进,角色会向前行动,快速地连按两次可以冲刺(dash),也可以在空中使用,但是某些角色无法冲刺

↖:以防御的状态向角色的後上方跳跃

↗:以无防御的状态向角色的前上方跳跃

↘:以无防御的状态蹲下,某些攻击必须按住这个方向才能施展

↙:以防御的状态蹲下,可以挡住无中下段分别的攻击或是下段攻击

P:拳(Punch),PS2里此键的初始设定是□

K:脚(Kick),PS2里此键的初始设定是╳

S:斩(Slash),PS2里此键的初始设定是△

HS:重斩(Heavy Slash),PS2里此键的初始设定是○

D:碎尘攻击(Dust),PS2里此键的初始设定是R1

注:所谓斩、重斩等等只是按键的称呼,并不是按下斩就一定会使用刀剑进行攻击

很简单,键盘很难按,因为人手指不够,建议你多练习几次,

求PSP罪恶装备 XXAC 加强版出招表!~

游戏自带,游戏时,点START,然后选COMMAND LIST,里边就是出招表。

自己设按键,p是拳,k是脚,s是斩,hs是重斩,d是吹飞攻击
以下介绍适用于GGXX#R、GGXX SLASH及GGXX AC。

罪恶装备的街机使用8方向摇杆控制方向。设有P、K、S、HS这4个通常攻击键,一个D键,一个RESPECT键,布局如下:
↖ ↑ ↗ . . R
← ○ → K S HS
↙ ↓ ↘ P . D
(08斗剧键位)


通常习惯用数字表示方向,其对应如下:
7 8 9 = ↖ ↑ ↗
4 5 6 = ← ○ →
1 2 3 = ↙ ↓ ↘
通常情况下可以把5省略。

常见基础用语:
P:PUNCH,拳攻击
K:KICK,脚攻击
S:SLASH,斩攻击
HS:HEAVY SLASH,重斩攻击
D:DUST,挑空攻击
近:近距离
远:远距离
立:站姿
屈:蹲姿
J:JUMP,跳跃
C:CANCLE,取消硬直
JC:JUMP CANCLE,用跳跃取消硬直
HJ:HIGH JUMP,高跳
HJC:HIGH JUMP CANCLE,用高跳取消硬直
受身:取消受创浮空状态的硬直
CH:COUNTER HIT,在对手攻击进行中击中对手
TG:TENSION,能量值,消耗TG可以发动特殊技能
FD:FAULTLESS DEFANCE,完全防御,消耗TG来进行强化防御
SB:SLASH BACK,GGXX AC特有,消耗2%TG来抵消攻击,失败时破绽巨大
DAA:防反,在防御中消耗50%TG来进行还击
RC、红:ROMACE CANCLE,消耗50%TG来取消收招硬直
FRC、青:FORCE ROMACE CANCLE,在特定时间内消耗25%TG来取消特定招式的硬直
连,COMBO:连续技
空连,AC:AERIAL COMBO,空中连续技
黄BEAT、黄:表示能成立的连续技
黑BEAT、黒:表示伪连,连段过程中对方能受身而使之不成立的“连续技”
上段攻击:任意防御都能防住的攻击
中段攻击:蹲姿防御无效的攻击
下段攻击:站姿防御无效的攻击
防御不可技:无法防御的攻击
投:投技,无法防御的近身攻击技
空投:在空中使出的投技
必杀:必杀技
指令投:需要特殊输入法的投技,属于必杀技
觉醒:觉醒必杀技,消耗50%或100%TG来发动的必杀技
FB:FORCE BREAK,GGXX AC特有,消耗25%TG来发动的必杀技
一击准备:一击必杀准备
一击,1GB:一击必杀,能一击歼灭对手的攻击技,没有打中的话对自己非常不利
暗转:觉醒必杀技、一击必杀技使用时的背景变化现象

在游戏画面中显示了角色的体力槽、BURST槽、GB槽、TG槽,以及双方体力槽之间的计时器,参见附图。
角色的体力用绿色体力值表示,体力的上限是420.每一局开始时双方体力全满。
角色体力值旁的BURST文字即BURST槽,BURST的上限是15000(5个文字全亮),一场决斗开始时全满。BURST值随时间流逝和自身受攻击而回复,其残量会带到下回合(TG残量和GB残量则不会)。BURST槽满且不打叉时,按下D和任意一个普通攻击键,可发动BURST攻击。BURST攻击进行中,角色对打击无敌,可以被投。BURST攻击分2种.在通常状态下发动的闪金光,在硬直状态下发动的闪蓝光.两种BURST的性能不同。摇晃、眩晕、起身中、被投、被觉醒或1GB击中、使用投、使用觉醒或1GB时,BURST槽打红叉。
GB(防御平衡)是HP下面的粉色槽,初始值为0,防御住攻击时增加(增加量取决于攻击LV和角色本身的GB防御系数),被打中时减少。GB最小-128,最大128.GB0时则徐徐恢复(因角色而异)。GB>64时闪烁,GB闪烁的角色只要被击中就判定为COUNTER HIT。GB<0时,角色受到攻击时承受的伤害变小。
TG就是画面下部的"TENSION"槽.RC\FRC\FB\FD\觉醒\S防御\防反需要消耗TG。TG最大值10000,TG柱在0-2499时为蓝色,2500-4999为绿色,5000-9999为红色,10000为金色。前进\前DASH\攻击击中\防御成功\直防\发动攻击性必杀等积极行动会使TG增长。长期采取消极行动(后退\后DASH\长期攻击不中或不攻击等)将使TG槽上出现DANGER字样,这时继续采取消极行动的话,TG将被清空,一段时间内不能回复TG,且角色容易被打晕。
ROBO-KY\ROBO-KY2拥有独特的TG系统,称为"电力系统".鉴于RK/RK2不是新人常用角色,在此不做介绍。
GGXX格斗的时计有30秒,60秒,99秒和∞这4种。

求罪恶装备XX AC PLUS的故事STORY模式的攻略~
答:1 打任务模式一定要看条件,胡乱瞎打有可能打不掉敌人一滴血就挂掉了 2 任务模式的介绍要了解一下 LIFE:生命值,一般有两种属性:HEAL:会随着时间回复体力 POISON:会随着时间减少体力 当然,一般我方的是POISON,敌方是HEAL……GUARD LEVEL:等级越高的话防御积极性就越高 TENSION:能量,以“数量:...

罪恶装备XX连击问题
答:我也是玩JO的,这个要看好时机,如果是单纯的扔起来或者是踢起来的话,你可以,脚,拳,轻砍,轻砍,重砍,打飞起来的那个键,然后是燕穿牙(前下后重砍,还有很多种,我就不一一介绍了.给你个视频自己慢慢研究吧,有不会的来找我.QQ994935019 http://tieba.baidu.com/%D7%EF%B6%F1%D7%B0%B1%B8/...

罪恶装备XX 关于强制取消和KY的球形闪电,出招方法。
答:硬直取消 硬直取消的方法简记为“连 必 J R F”。连:连打。一些通常攻击(例如立P)可以连续输入来取消硬直。必:必杀。一些通常攻击可以靠输入必杀技/觉醒指令来取消硬直。J:JC。一些通常攻击可以靠输入方向上(7/8/9)来取消硬直.HJ也能用来JC(称为HJC)。利用JC带入AC是一些角色重要的攻击手段...

罪恶装备XXDIZZY
答:AC 里DI有一个一击必杀 ↓HOLD↑↖←↙↓↘→↗P+HS 就是下蓄力然后划一圈按P+HS(P和HS一起按)这个是DI的一击必杀 平时基本上按不出来 所以可以先用敬意 在敬意里面蓄力(敬意可以用攻击取消)但这个1GB发动巨慢...基本没有使用功能 蓄力的意思就是按着一个方向键一段时间不松手 ...

罪恶装备XX
答:只有ac版里的DIZZY才有1GB,发动方法和#R版的一样,先四键同时按,然后按照出招表输入指令就行了。敬意是前+挑衅就能发动,和1GB没有任何关系。1GB和敬意一般在网站中有些特殊含义,不同玩家都会在自己的签名里标注

PSP 罪恶装备XXAC 加强版可以用摇杆吗?
答:可以用摇杆。。(设置里调)简易绝招,也在设置里调,一般默认是普通按键,还有个就是你说的简易按键,自己选即可

罪恶装备 的版本问题 xx#r 和 ac 有多大区别?
答:变化很大,很多角色的招数、判定都变了、增加了一些新的招数、系统也变了、战术打法、以及连段也都有大的改变。比如Testament这个角色,增加了前狗技能(426 HS),GD(24 p)招式变了,变成了2段的技能,p骷髅距离缩短,k骷髅增强,但没有狗loop了等等,每个人还都多了需要消耗1/4TG的技能。总之...

罪恶装备有哪些版本?有个XXAC是哪个版本?怎么很少有人说起,和GGXX有...
答:1. 《罪恶装备》系列包括多个版本,如初代《GUILTY GEAR》、GGX、GGXX、GGXX#R、GGXX SLASH、GGXX AC等。2. GGXX AC是《罪恶装备》系列在街机上的一个版本,也被认为是GGXX时代的最后一作。3. 国内关于《罪恶装备》的讨论相对较少,这可能与街机行业的落后有关。4. GGXX AC与无印版的《GGXX...

罪恶装备 XXAC 加强版好不好玩?
答:呃,我觉得PSP上的比较不错,因为出招比较容易,而起能用摇杆发招,发招画面也相当华丽~再加上金手指就无敌啦~挺不错的,哈哈~

罪恶装备XXAC这几个键是什么意思,不懂,玩了一下蛮好玩的,就是不懂...
答:对应Xbox手柄的名字,倒不是说直接对应手柄。只能说这游戏是为了应对某一种手柄而专门设置成这样,不知怎么就选了叉盒。