兽人ZS种族天赋好吗 zs种族天赋,人类和兽人,哪个更好?

作者&投稿:幸竹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
【武器】 18 点
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。

·强化割裂 3/3 级
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 。

·战术掌握 5/5 级
在改变姿态的时候可以保留最多 25 点怒气值。

·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·愤怒掌控 1/1 级
使你的怒气减少速度降低 33% 。

·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

【狂暴】 33 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。

·残忍 5/5 级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。

·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人被震慑6秒。

·血之狂热 3/3 级
在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 3% 。

·强化战斗怒吼 1/5 级
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 5% 。

·强化斩杀 2/2 级
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 5 。

·狂怒 5/5 级
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加值,效果持续12秒。

·死亡之愿 1/1 级
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

·强化拦截 2/2 级
使你的拦截技能的冷却时间减少 10秒 。

·强化狂暴之怒 2/2 级
在使用狂暴之怒技能之后获得 10点 怒气值。

·乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。

·嗜血 1/1 级
立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。

附加说明,怒不可遏30秒内可以获得 10-16点额外怒气(根据你武器速度不同)

副手武器专精提升你总DPS的5%左右,PK的话提升的伤害可以忽略

就是,对于狂暴战士来说,伤害输出是不是,越高越好?

需要持续的伤害输出有2个地方,一是FRAM,二是副本中的伤害输出

FARM的时候,通过天赋的调整提升的伤害不超过10%,节约的时间也就那么几秒

在跑路的过程中也就消耗了,何况有时候还要等怪刷新而找快,可见节约不了多少时间

再看RAID 平时少输出10%也关系不大,到BOSS的时候,很多情况根本没法全力打,所以也无所谓
综合上面的原因考虑,我的天赋决定以加强PK为主,牺牲部分伤害输出

英勇打击一次耗费的怒气是15+武器攻击损失的,大约6点,就是一次英勇耗费21点怒

每点天赋只减少1点,太少了,感觉比招架差很多

但是由于其他的天赋的影响,导致招架只能给出2点。。如果有点,其实我想加满的

战术掌握,还是5点好,经常要切换姿态

愤怒控制,本来加这个还是加招架我考虑了很长时间,最后还是决定加这个,原因就是

每30秒可以多12.5怒气,另外决斗的时候经常会脱离战斗状态,加这个可以有效的保留怒气

震耳嗓音 打贼太重要了,加了可以经常把贼喉出来。而且也可以使你在一次决斗中不需要使用2次战斗怒吼

血之狂热 既然要PK,那就加这个,没的说

强化斩杀,没别的可加了,加副手武器专精只能加2点,而且副手武器PK用处也不大,就加这个了。

强化拦截,没什么好说的~~

强化狂暴之怒 可以瞬间获得10怒,PK的时候可以增加爆发力

谈二个容易被忽视的技能
一个是破甲

破甲这个技能,其实是很好的攻击技能,但由于它一般被用来拉仇恨,所以它在攻击中
起的作用常常被人忽视

举个例子, 一个60的精英大概有 10000血,5000护甲,假设5000甲,减少40%的伤害,
3000甲减少25%的伤害,那么这个精英在5000甲时相当于有16666的血,在3000甲时相当
于有13333的血

上5个破甲,消耗75怒,等于打掉怪物3000血左右(因为技能公共CD以及等待怒不够的时间,破5甲总要7-8秒 )。如果用嗜血,75怒可以打2.5下,假设你的攻击强度是1000,
那么一次嗜血的伤害是450,2.5次嗜血的伤害,假如升了穿刺,暴击率为20%,那么造
成的伤害,大约是1400左右(不算被护甲减免的)我这个计算,是不精确的,但是相信大概的思路大家可以看明白,对于你不能很快解决的怪,有些时候,先上5破甲效率更高。具体的是否使用破甲,要看你的装备和怪物的难度,自己多比较几次,自然就能明白了。

我给个参考,一般一身蓝的战士,在打提尔这个等级的精英的时候,上5破甲和直接打
速度大约差不多,一身紫的战士打提尔的精英,直接打比上5破甲快。非精英怪都不需
要上破甲。精英一般50+根据自己的装备情况,实战测试效果。

第二个是撕裂,伤害不高,升了天赋大概200左右,消耗10怒,优点在于是瞬发,而且
造成的伤害不受护甲的影响,所以性价比还是很高的,有机会多使用

兽人ZS的种族特长好吗~

巨魔的特长和兽人的特长,到底哪个对DPS的提升更大?
我是玩ZS的,综合看来巨魔ZS和兽人ZS哪个才能达到ZS的DPS极限?
如果是巨魔或者兽人,那选这个种族的ZS,是不是所有种族中DPS最高的?

希望能综合分析,友情提示,兽人狂暴WLK阶段324AP提升,2分钟CD,兽人还有5点斧精,巨魔是最高提速30%(野兽5%伤害这个无视)
另外大家都知道目前的ZS要DPS,必然是要有一些特殊BUFF支持才能达到第一,比如海山1前那个小怪BUFF,提速100%,KLZ虚空龙叠伤害,再比如以前地球时代的电男叠伤害,孢子男爆击加成等等,另问:这2个种族的特长哪个更能够在这种特殊BOSS的BUFF支持下,打出整个WOW的极限DPS?
2008-08-09 22:13 补充问题
望大家能从特长中主动技能的CD时间(兽为2MCD,巨魔为3MCD)、效果(固定324AP15秒与最高30%提速10秒)、及配合其他被动特长(兽人还有斧精,巨魔的5%野兽伤害可以无视)等方面综合分析,希望看到更理性,更数据化的分析解答,另外请回答下最后那个问题,在特殊BUFF支持下DPS战的情况。不胜感激!
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diprain
[神]
我认为是兽人更适合PVE输出,加速对战士输出的提升远没有AP实惠。对于PVE输出的战士来说,在命中暴击达到平衡的情况下,堆AP是最佳的选择。因此PVE输出来说,兽人的种族天赋明显对DPS提升更明显。


首先说加速:

1.加速等级对白字的影响?
加速等级对于白字部分的提升是简单的线性关系,每1%的加速能带来额外的1%的白字伤害和1%的额外怒气。但是由于嗜血旋风的CD所限,这个属性对于狂暴战士并未那么美好。每1%的加速等级只能带来0.62% DPS的提升,相对于相同物品等级的破甲带来的0.86%已经是相当苍白的数据了。

2.加速等级对英勇打击的影响?
30%的加速等级约减少了英勇打击每击5%~6% 怒气消耗。当然这对于英勇打击全程的120 DPS,这5%也就是9 DPS的提升显得微乎其微。但是从另一方面来说,加速等级是唯一可以在不改换主手武器速度的前提下,明显提升英勇打击的全程伤害的属性。例如30%的加速等级同样提升了30%的全程英勇所带来的DPS。换而言之,从经验上看,1%加速等级提升了1%的普攻+1.2%英勇打击的伤害。如果你的输出分布中30%是普攻30%是英勇打击,那么每1%的加速等级约能提升0.7%以上的DPS总伤害。已然超过了高端装备下同样物品等级的AP和暴击对于总伤害的贡献。对于可以全程英勇的BOSS,这个提升会进一步加大。


然后是AP

很明显,AP影响着DPS的几乎所有方面,白字,旋风,嗜血,英勇打击以及斩杀阶段所依赖的怒气提供。所以AP是DPS的基石。我们来看两套装备模型:

低端装备拥有1700AP 28暴 9命中 无BUFF
高端装备拥有 2000AP 33暴 16命中 无BUFF
在RAID BUFFS下,低端装备,
10命中等级带来3.2816 dps的提升
10暴击等级带来4.7083 dps的提升
10力量带来22AP(算王者),带来5.0973 dps的提升

在RAID BUFFS下,高端装备,
10命中等级带来3.546495dps的提升
10暴击等级带来4.988235dps的提升
10力量带来22AP(算王者),带来5.536861dps的提升

也就是说,越高端的装备,AP带来的DPS提升就会越大。


下面来具体分析兽人和巨魔的种族天赋:

首先是巨魔, 不可否认的是由于这个种族天赋需要越低生命激活才越有效果,在实战中你很可能没法保证最优化使用这个天赋。好吧,就算你操作意识全都一流,可以最大限度的使用这个天赋。


低端装备(2500AP 30暴 9命中全BUFF)/高端装备(4000AP 43暴 16命中)之下,每同样物品等级的属性提升带来的对全局DPS的影响:
  
15.8精准等级 1% / 1% DPS
15.8 加速等级 0.63% / 0.63% DPS
34.76 AP(计入王者) 0.85% / 0.62% DPS
15.8命中等级 0.58% / 0.5059% DPS
15.8暴击等级 0.8378% / 0.6847% DPS
121.66破甲 0.8693% / 0.863% DPS

那么,30%加速在这20秒内带来的DPS提升为18.9%,而324AP在20秒内带来的DPS提升为(324/34.76)*0.85%=7.92%。再将加速带来的出益平均到2分钟内,则得到12.6%。那么,在不计入斧专精的情况下,在高端装备支持下加速要比AP带来的提升更高。也就是说,看起来巨魔输出的提升更高。


注意,我说的是看起来是,但实际上并不是如此。首先,巨魔的天赋是3分钟CD,而兽人的是2分钟,这在一场战斗中往往代表着兽人可能使用3到4次的天赋,而巨魔往往只能用两次。这怎么计算?其次,我们没计算兽人的斧专精,。另外,巨魔的天赋要求生命越低效果越好。实战中不可能有哪个治疗给你掉血后的反应时间让你开种族天赋,这会让巨魔的天赋大打折扣。就算你能把这个天赋维持到20%加速,让我们再来计算一下,得到了什么?8.4%的DPS提升,这已经非常接近兽人的AP加成了。更何况实际上你连20%都可能维持不了。不必说上面第一第二两点分析的都是对巨魔不利的。

事实上,即使按30%加速计算,一场六分钟的BOSS战中,兽人与巨魔从种族天赋中得到的DPS加成差距仅为不到7。这种差距几乎可以忽略不计。(计算过程我不想写了,数学初中以上水平用我上面写的数据都能算出来),而如果只有20%加速的话,兽人就已经开始比巨魔强了。再考虑斧专精呢?

所以,综合各方面考虑,我仍然认为兽人的种族天赋提升更大一些。

关于AP对平砍的技能伤害的影响,请参照NGA置顶贴,抱歉我没时间去翻了。最近时间比较紧。


最后,我这里写的所有数据,均来自NGA战士区Voxx和marss 两位大大的精华贴。佩服的五体投地,狂暴战士的DPS计算非常的麻烦。致敬。

比较一下嘛.
兽人天赋斧专,狂暴(增加攻强),宝宝精(对ZS没用)
人类天赋剑锤专,侦侧潜行(被动),自利(这个天赋就是多个饰品)
专精都差不多撒.兽人有狂爆,但人类多个饰品对应你狂爆撒.
兽人狂暴好象是280AP?我是08年玩了个兽人LR,记不太清.
你人类战士带个狂暴者的召唤,使用一下就是200多AP,同理的撒.所以兽人对战士来说,没优势了我觉得.
战士一般都打架要么就是坦克,DPS的少而且也不是最终目的撒.哪个切弄个纯PVE的DPS战士嘛.

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