求AUTOCAD画三维图的所有命令。 cad三维制图时的所有快捷键

作者&投稿:钟泼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
AUTOCAD命令表   下面列出了在标准 acad.pgp 文件中提供的命令别名。命令别名是命令的快捷键,用键盘输入。通过编辑 acad.pgp 文件,可以修改、删除或添加命令别名。
  注意 acad.pgp 文件中也定义了 Windows 和 DOS 外部命令的别名,此处没有列出这些别名。
  # #
  命令 别名
  3D 创建三维表面对象
  3DARRAY 创建三维阵列 3DARRAY 3a
  3DFACE 创建三维面 3DFACE 3f
  3DMESH 创建自由式多边形网格
  3DPOLY 在三维空间创建由直线段组成的多段线 3DPOLY 3p
  3DSIN 输入 3D Studio 文件
  3DSOUT 输出 3D Studio 文件
  A A
  命令 别名
  ABOUT 显示关于 AutoCAD 的信息
  ACISIN 输入 ACIS 文件
  ACISOUT 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中
  ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 ALIGN al
  AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
  APERTURE 控制对象捕捉靶框大小
  APPLOAD 加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 APPLOAD ap
  ARC 创建圆弧 ARC a
  AREA 计算对象或定义区域的面积和周长 AREA aa
  ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象拷贝 ARRAY ar
  ARX 加载、卸载和提供关于 ARX 应用程序的信息
  ASEADMIN 执行外部数据库命令的管理功能 ASEADMIN aad
  ASEEXPORT 输出选择对象的链接信息 ASEEXPORT aex
  ASELINKS 管理对象和外部数据库之间的链接 ASELINKS ali
  ASEROWS 显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ASEROWS aro
  ASESELECT 从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASESELECT ase
  ASESQLED 执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASESQLED asq
  ATTDEF 创建属性定义 ATTDEF -at
  ATTDISP 全局控制属性的可见性
  ATTEDIT 改变不依赖于块定义的属性信息 ATTEDIT -ate
  ATTEXT 提取属性数据
  ATTREDEF 重定义块并更新关联属性
  AUDIT 检查图形的完整性
  B B
  命令 别名
  BACKGROUND 设置渲染背景
  BASE 设置当前图形的插入基点
  BHATCH 用图案填充封闭区域 BHATCH h
  BHATCH bh
  BLIPMODE 控制点标记的显示
  BLOCK 根据选定对象创建块定义 BLOCK -b
  BMAKE 使用对话框用对话框定义块 BMAKE b
  BMPOUT 以与设备无关的位图格式将选定的对象保存到文件
  BOUNDARY 用封闭区域创建面域或多段线 BOUNDARY bo
  BOX 创建长方体
  BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BREAK br
  BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器
  C C
  命令 别名
  CAL 计算算术表达式和几何表达式
  CHAMFER 给对象加倒角 CHAMFER cha
  CHANGE 修改现有对象的特性 CHANGE -ch
  CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子和厚度
  CIRCLE 创建圆 CIRCLE c
  COLOR 设置新对象的颜色
  COMPILE 编译形文件和 PostScript 字体文件
  CONE 创建三维实体圆锥体
  CONVERT 将二维多段线和关联填充转换为优化的 R14 格式
  COPY 复制对象 COPY co
  COPY cp
  COPYCLIP 复制对象到剪贴板
  COPYHIST 将命令行中的历史记录文字复制到剪贴板
  COPYLINK 将当前视口复制到剪贴板中,以使其可被链接到其他 OLE 应用程序
  CUTCLIP 复制对象到剪贴板并从图形删除对象
  CYLINDER 创建三维实体圆柱体
  D D
  命令 别名
  DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息
  DDATTDEF 创建属性定义 DDATTDEF at
  DDATTE 编辑单个块的可变属性 DDATTE ate
  DDATTEXT 提取属性数据
  DDCHPROP 修改对象的颜色、图层、线型和厚度 DDCHPROP ch
  DDCOLOR 设置新对象的颜色 DDCOLOR col
  DDEDIT 编辑文字和属性定义 DDEDIT ed
  DDGRIPS 显示夹点并设置颜色 DDGRIPS gr
  DDIM 创建并修改标注样式 DDIM d
  DDINSERT 插入块或另一图形 DDINSERT i
  DDMODIFY 控制现有对象的特性 DDMODIFY mo
  DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小
  DDRENAME 修改对象名称 DDRENAME ren
  DDRMODES 设置绘图辅助工具 DDRMODES rm
  DDSELECT 设置对象选择模式 DDSELECT se
  DDUCS 管理已定义的用户坐标系 DDUCS uc
  DDUCSP 选择预置用户坐标系 DDUCSP ucp
  DDUNITS 控制坐标和角度的显示格式及精度 DDUNITS un
  DDVIEW 创建和恢复视图 DDVIEW v
  DDVPOINT 设置三维观察方向 DDVPOINT vp
  DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停
  DIM 进入标注模式
  DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DIMALIGNED dal, dimali
  DIMANGULAR 创建角度标注 DIMANGULAR dan, dimang
  DIMBASELINE 从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DIMBASELINE dba
  DIMBASELINE dimbase
  DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DIMCENTER dce
  DIMCONTINUE 从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DIMCONTINUE dco, dimcont
  DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DIMDIAMETER ddi, dimdia
  DIMEDIT 编辑标注 DIMEDIT ded
  DIMEDIT dimed
  DIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DIMLINEAR dli, dimlin
  DIMORDINATE 创建坐标点标注 DIMORDINATE dor, dimord
  DIMOVERRIDE 替换标注系统变量 DIMOVERRIDE dov, dimover
  DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DIMRADIUS dra, dimrad
  DIMSTYLE 在命令行创建和修改标注样式 DIMSTYLE dst, dimsty
  DIMTEDIT 移动和旋转标注文字 DIMTEDIT dimted
  DIST 测量两点之间的距离和角度 DIST di
  DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIVIDE div
  DONUT 绘制填充的圆和环 DONUT do
  DRAGMODE 控制拖动对象的显示方式 DRAWORDER dr
  DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序
  DSVIEWER 打开鸟瞰视图窗口 DSVIEWER av
  DTEXT 输入文字时在屏幕上显示 DTEXT dt
  DVIEW 定义平行投影或透视视图 DVIEW dv
  DWFOUT 输出 web 图形格式文件
  DXBIN 输入二进制格式图形转换文件
  DXFIN 输入图形转换文件
  DXFOUT 创建当前图形的图形转换文件
  E E
  命令 别名
  EDGE 修改三维面的边缘可见性
  EDGESURF 创建由三维多边形网格构成的边界曲面
  ELEV 设置新对象的拉伸厚度和标高特性
  ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 ELLIPSE el
  ERASE 从图形删除对象 ERASE e
  EXPLODE 将组合对象分解为对象组件 EXPLODE x
  EXPORT 以其他文件格式保存对象 EXPORT exp
  EXTEND 延伸对象到另一对象 EXTEND ex
  EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXTRUDE ext
  F F
  命令 别名
  FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充
  FILLET 给对象加圆角 FILLET f
  FILTER 创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FILTER fi
  FOG 控制渲染雾化
  G G
  命令 别名
  GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口
  GRID 在当前视口中显示点栅格
  GROUP 创建对象的命名选择集 GROUP g
  H H
  命令 别名
  HATCH 用图案填充一块指定边界的区域 HATCH -h
  HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HATCHEDIT he
  HELP () 显示联机帮助
  HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HIDE hi
  I I
  命令 别名
  ID 显示位置坐标
  IMAGE 以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IMAGE im
  IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IMAGEADJUST iad
  IMAGEATTACH 向当前图形中定义并附着新的图像对象 IMAGEATTACH iat
  IMAGECLIP 为单个图像对象创建新剪切边界 IMAGECLIP icl
  IMAGEFRAME 控制图像边框是否显示在屏幕上或在视图中隐藏
  IMAGEQUALITY 控制图像显示质量
  IMPORT 向 AutoCAD 输入文件 IMPORT imp
  INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 INSERT -i
  INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 INSERTOBJ io
  INTERFERE 找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INTERFERE inf
  INTERSECT 从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 INTERSECT in
  ISOPLANE 指定当前等轴测平面
  L L
  命令 别名
  LAYER 管理图层 LAYER la
  LEADER 创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LEADER le, lead
  LENGTHEN 拉长对象 LENGTHEN len
  LIGHT 处理光源和光照效果
  LIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示
  LINE 创建直线段 LINE l
  LINETYPE 创建、加载和设置线型 LINETYPE lt
  LIST 显示选定对象的数据库信息 LIST li, ls
  LOAD 加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形
  LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件
  LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件
  LSEDIT 编辑配景对象
  LSLIB 管理配景对象库
  LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛
  LTSCALE 设置线型比例因子 LTSCALE lts
  M M
  命令 别名
  MASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性
  MATCHPROP 把某一对象的特性复制到其他若干对象 MATCHPROP ma
  MATLIB 材质库输入输出
  MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 MEASURE me
  MENU 加载菜单文件
  MENULOAD 加载部分菜单文件
  MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件
  MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个实例
  MIRROR 创建对象的镜像副本 MIRROR mi
  MIRROR3D 创建对象关于平面的镜像 MLINE ml
  MLEDIT 编辑多重平行线
  MLINE 创建多线
  MLSTYLE 管理多线样式
  MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 MOVE m
  MSLIDE 创建当前视口的幻灯文件
  MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口 MSPACE ms
  MTEXT 创建多行文字 MTEXT t, mt
  MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消
  MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MVIEW mv
  MVSETUP 设置图形规格
  N
  NEW 创建新的图形文件
  O O
  命令 别名
  OFFSET 创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 OFFSET o
  OLELINKS 更新、修改和取消现有的 OLE 链接
  OOPS 恢复删除的对象
  OPEN 打开现有的图形文件
  ORTHO 约束光标的移动
  OSNAP 设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OSNAP os
  P P
  命令 别名
  PAN 移动显示在当前视口的图形 PAN p
  PASTECLIP 插入剪贴板数据
  PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PASTESPEC pa
  PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PEDIT pe
  PFACE 逐点创建三维多面网格
  PLAN 显示用户坐标系平面视图
  PLINE 创建二维多段线 PLINE pl
  PLOT 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT print
  POINT 创建点对象 POINT po
  POLYGON 创建用多段线表示的正多边形 POLYGON pol
  PREFERENCES 自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PREFERENCES pr
  PREVIEW 显示打印图形的效果 PREVIEW pre
  PSDRAG 控制用 PSIN 输入 PostScript 图像时拖动的显示方式
  PSFILL 用 PostScript 图案填充二维多段线的轮廓
  PSIN 输入 PostScript 文件
  PSOUT 创建封装 PostScript 文件
  PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PSPACE ps
  PURGE 删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PURGE pu
  Q Q
  命令 别名
  QSAVE 保存当前图形
  QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印
  QUIT 退出 AutoCAD QUIT exit
  R R
  命令 别名
  RAY 创建单向无限长直线,称为射线
  RECOVER 修复毁坏的图形
  RECTANG 绘制矩形多段线 RECTANG rec
  REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令
  REDO 重做前一个 UNDO 或 U 命令所放弃的执行效果
  REDRAW 刷新显示当前视口 REDRAW r
  REDRAWALL 刷新显示所有视口 REDRAWALL ra
  REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 REGEN re
  REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REGENALL rea
  REGENAUTO 控制自动重新生成图形
  REGION 从选择的一组现有对象中创建面域对象 REGION reg
  REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件
  RENAME 修改对象名 RENAME -ren
  RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RENDER rr
  RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染
  REPLAY 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像
  RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件
  REVOLVE 沿轴旋转二维对象以创建实体 REVOLVE rev
  REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面
  RFILEOPT 设置渲染到文件选项
  RMAT 管理渲染材质
  ROTATE 绕基点旋转对象 ROTATE ro
  ROTATE3D 绕三维轴移动对象
  RPREF 设置渲染系统配置 RPREF rpr
  RSCRIPT 创建不断重复的脚本
  RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面
  S S
  命令 别名
  SAVE 用当前或指定文件名保存图形
  SAVEAS 取名保存未命名的图形或重命名当前图形
  SAVEIMG 用文件保存渲染图像
  SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCALE sc
  SCENE 处理模型空间的场景
  SCRIPT 从脚本文件执行一系列命令 SCRIPT scr
  SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SECTION sec
  SELECT 将选定对象置于前一选择集中
  SETUV 将材质贴图到对象表面
  SETVAR 列出系统变量并修改变量值 SETVAR set
  SHADE 显示当前视口图形的着色图像 SHADE sha
  SHAPE 插入形
  SHELL 访问操作系统命令
  SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法
  SKETCH 创建一系列徒手画线段
  SLICE 用平面剖切一组实体 SLICE sl
  SNAP 规定光标按指定的间距移动 SNAP sn
  SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图
  SOLID 创建二维填充多边形 SOLID so
  SOLPROF 创建三维实体图像的轮廓图
  SOLVIEW 创建浮动视口来使用正投影法生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图
  SPELL 检查图形中文字的拼写 SPELL sp
  SPHERE 创建三维实体球体
  SPLINE 创建二次或三次样条曲线 SPLINE spl
  SPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPLINEDIT spe
  STATS 显示渲染统计信息
  STATUS 显示图形统计信息、模式及范围
  STLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中
  STRETCH 移动或拉伸对象 STRETCH s
  STYLE 创建命名样式 STYLE st
  SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SUBTRACT su
  SYSWINDOWS 排列窗口
  T T
  命令 别名
  TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TABLET ta
  TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面
  TEXT 创建单行文字
  TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口
  TIME 显示图形的日期及�1�7

CAD三维绘图的快捷命令~

CAD三维绘图快捷命令较多,详细命令可参考CAD命令手册。常用的三维绘图快捷命令有以下几种:
1、3DMOVE 三维移动 ROTATE3D 三维旋转。
2、3DARRAY 三维阵列。
3、MIRROR3D 三维镜像。
4、ALIGM 三维对齐。
5、RECTANG:绘制矩形多段线。
6、REDRAW:刷新显示当前视口。
7、REDRAWALL:刷新显示所有视口。

8、REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口。
9、REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口。
10、REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象。
11、RENAME:修改对象名。
12、RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像。
13、REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体。
14、RPREF:设置渲染系统配置。
15、ROTATE:绕基点移动对象。
参考资料来源:百度百科-CAD命令

cad快捷键
2010-05-07 15:46:55
L=直线;
PL=多段线;
U回车=Ctrl+z=后退;
D=修改,调整;
REC=矩形;
C=圆;
TR=修剪;
O=偏移;
XL=放射线;
X=分解;
CO=复制;
M=移动;
MI=镜像;
EL=椭圆;
BR=打断;
POL=多边形;
LEN=拉长;
S=拉伸;
ME=等分;
E=删除;
E回车ALL回车=全部删除;
AR=阵列;
RO=旋转;
SC=比例缩放;
END=端点;
MID=中点;
PER=垂足;
INT=交足;
CEN=圆心;
QUA=象限点;
TAN=切点;
SPL=曲线;
DIV=块等分;
PE=编辑多边线;
NOD=节点;
F=圆角;
CHA=倒角;
ST=文字样式;
DT=单行文字;
T=多行文字;
ED=编辑文字;
A=弧;
H =填充;
HE=编辑填充;
B=创建临时图块;
W=创建永久图块;
I=插入图块;
LA=图层;
MA=吸管加喷枪;
() PAR=平行线;
FRO=正交偏移捕捉;
PO=创建点;
SKETCH=徒手画线;
DO=圆环;
RAY=射线;
AL=对齐;
REG=面域;
AA=求面积周长;
SU=减集;
UNI=加集;
IN=交集;
BO=提取轮廓;
REV=二维旋转成三维;
EXT=拉伸;
UCS=三维坐标;
ROTATE3D=三维旋转;
MIRROR3D=三维镜像;
3A=三维阵列;
SURFTAB=曲面网格;
TXTEXP=分解文字;
CTRL+P=打印;
(一)字母类 1、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配)
ST, *STYLE(文字样式)
COL, *COLOR(设置颜色)
LA, *LAYER(图层操作)
LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
LW, *LWEIGHT (线宽)
UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义)
ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令: PO, *POINT(点)
L, *LINE(直线)
XL, *XLINE(射线)
PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线)
SPL, *SPLINE(样条曲线)
POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(块定义)
I, *INSERT(插入块)
W, *WBLOCK(定义块文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, (复制)
MI, *MIRROR(镜像)
AR, *ARRAY(阵列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋转)
M, *MOVE(移动)
E, DEL键 *ERASE(删除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
SC, *SCALE(比例缩放)
BR, *BREAK(打断)
CHA, (倒角)
F, *FILLET(倒圆角)
PE, *PEDIT(多段线编辑)
ED, (修改文本)

CAD绘图的常用命令?
答:89 互交3D观察 3DORBIT 3DO 135 创建三维面 3DFACE 3F 90 表面基本形体 3D 多种表面 136 设计中心 ADCENTER ADC 91 三维旋转 ROTATE RO 137 定义属性 ATTDEF ATT 92 三维阵列 3DARRAY 3A 138 创建选择集 GROUP G 93 三维镜像 MIRROR MI 139 拼写检查 SPELL SP 94 三维对齐 ALIGN AL 140 设自动捕捉 OS...

怎么在AutoCAD中建立三维视图?
答:1、打开已有文件 打开需要获取二维视图的三维实体模型的文件,并选择显示模式为“二维线框”,用Layer命令加载“Hidden”虚线模型 2、进入图纸空间单击绘图窗口下方的选项卡“布局1”,进入图纸空间,如图:3、用Solview命令建立多个浮动视口(建立俯视图视口)向键入命令栏键入“solview”按【Enter】键 在输...

如何用AutoCAD画简单的三维图
答:打开AutoCAD软件界面。首先我们画一个10X16mm的矩形。接着拉伸这个10X16mm的矩形:点击主菜单“绘图”→建模→长方体。然后用“长方体”命令拉伸一个5mm高的长方体。接着如下图一画一个0.5X1mm的矩形。用第二步的方法拉伸此矩形5mm.现在,我们让图形界面呈现三维造型空间:点击主菜单“视图”→三维视...

AutoCAD三维图怎么画的啊
答:一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将...

怎么用CAD画三维立体图?
答:Autocad画三维图不是很难,但需要掌握三维绘图基础知识。下面简单介绍:1.了解世界坐标系和用户坐标系,以及它们之间的关系与切换。2.掌握“三点定坐标”命令的使用方法:右手定则法。并能够切换任意视图。3.会使用三维绘图命令:“拉伸”和“旋转”,生成三维模型。4.会使用三维编辑命令:“差集”、“...

cad三维立体图怎么画?
答:1、首先打开CAD,执行【视图】|【视口】|【四个视口】。2、生成四个视口。3、在第一个视口中画一个长方形,可以看到四个视口同时出现长方形,这意味着四个视口同步,而形状相同则意味着四个视口视图方向一致。4、选中第一个视口,执行【视图】-【三维视图】-【主视】,然后依次按照这个这个方式设置...

autocad2004的三维图怎么画
答:1 单击“标准”工具栏中的“新建”按钮,打开“AutoCAD今日”窗口。选择“创建图形”选项卡,在“选择如何开始”下拉列表框中选择“默认设置”选项,再选择“公制”选项,创建新的图形文件。 选择“视图→三维视图→西南等轴测”命令,切换视图。单击“圆”按钮或者在命令行中输入CIRCLE,命令提示如下: ...

三维图怎么画
答:1首先打开CAD,执行视图视口四个视口2生成四个视口,如下图所示3在第一个视口中画一个长方形,可以看到四个视口同时出现长方形,这意味着四个视口同步,而形状相同则意味着四个视口视图方向一致。浩辰CAD中画三维图的操作步骤首先打开浩辰CAD,然后将界面其切换至二维草图,在工具栏中点击切换至三维选项...

AutoCAD三维建筑图的画法
答:在探索AutoCAD三维建筑图绘制的艺术,首先,掌握图层管理是基础。使用1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚和1-家具等图层划分,根据个人习惯定制命名,让工作流程井然有序。完成图层设置后,导入cad平面图,将其冻结在1-2d层上,作为模型构建的参照。接下来,用多义线勾勒出墙壁的轮廓,通过ext拉伸280(一墙...

怎么用CAD画三维图
答:浩辰CAD中画三维图的操作步骤:首先打开浩辰CAD,然后将界面其切换至【二维草图】,在工具栏中点击切换至【三维】选项卡。在菜单栏中点击【视图】,在调出的下拉框中点击【三维视图】,根据自己实际情况选择西南等轴测、东南等轴测等三维视图模式。另外为了方便查看还可以在工具栏的【三维】选项卡中点击【...