intel i处理器有哪几种架构,三个等级有什么区别? Intel有几种架构?

作者&投稿:栋哑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
Intel的CPU架构有:
x86,即英特尔的32位x86架构
EPIC架构(Iantium、Iantium2),这也就是 IA64 架构,Intel Architecture 64(Intel64位架构),有时单独列为一类而不算RISC
Yonah微架构
NetBurst架构
Core微架构
2009年采用Nehalem-EP架构(Nehalem架构)
Broadwell架构
Haswell架构
Ivy Bridge架构
Sandy Bridge架构
Richland架构
Trinity架构
Zambezi架构
Llano架构
等就不一一列举可以看参考CPU架构历史。
i3和i5和i7的区别:
i3和i5及i7最大的区别就是,i5和i7都是四核CPU(少部分i7型号是六核、八核),而i3只有双核,没有四核版本。

在台式机系列产品中,Intel Core i7系列定位为发烧级、高性能用户专属,他们拥有4核心+8线程、高主频、超大容量三级缓存等特性,性能是最强的,当然价格也是最贵的。游戏玩家、图形、设计工作者、视频编辑、多任务处理等对电脑性能有着最苛刻要求的用户。

那么Core i5系列产品则可以看作i7的降低规格版本:i5系列多为4核心+4线程的规格,缓存容量和处理器频率略低于i7,取消了多线程特性,这一点的主要影响在于多任务的处理、大型设计、3D软件的优化上。也就是说,如果不是确定自己常用的应用需要超线程技术,那么i5处理器会是比i7更加有性价比的选择。

Core i3的定位则更加贴近主流用户,它的规格可以看作是i7的一半:双核心四线程,缓存也容样缩减。我们应该知道,至今仍有很多游戏和软件仅仅对双核处理器有优化,而有部分程序有所优化,也很难发挥出四核心、八线程CPU的潜力,那么实际上双核四线程的i3的性能已经被完全榨干,当然,它的价格也仅仅不到i7处理器的一半。因此,对于主流用户来说,对PC性能没有过高要求,i3处理器完全可以满足日常的需求。

在CPU中都集成了显卡功能,又叫核芯显卡,内存共享显存。英特尔的核芯显卡,如果是播放高清视频以及玩一些小游戏和老游戏的话,是根本没有任何问题的。但英特尔的核芯显卡对大型网游和单机游戏,运行起来非常吃力,无法达到流畅运行游戏的目的。

参考CPU架构历史:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72cbc6fd01010m9l.html

参考CPU区别:http://jingyan.baidu.com/album/fec7a1e53910611190b4e7c4.html

Intel处理器是按照“Tick-Tock(工艺年-构架年)”的芯片技术发展的战略模式来开发处理器的。“Tick-Tock”也就是传统的时钟摇摆的声音,表示一个周期。在Intel的发展战略中具体指:奇数年更新制作工艺,偶数年更新微架构。 我举个例子,现在是2010年,偶数年,也就是Intel的架构年,今年主推的架构是“Sandy Bridge”架构处理器,采用新型环形QPI总线架构布局,32纳米制程工艺,在命名上属于第二代的“Core i”系处理器,产品分别也有低、中、高三种,分别来取代第一代的Core i3、Core i5、Core i7。而2009年是奇数年,是更新制作工艺的,这一年的制作工艺主要是从45纳米制程向32纳米制程过度。举例来说,2008年推出的45纳米制程新的微架构是Nehalem架构,代表型号最高是Core i系处理器中的主打的高端处理器Core i7 975EE高端四核八线程处理器,架构是第一代Nehalem架构,45纳米制程工艺,而到了2009年,奇数年,45纳米向32纳米过渡时,处理器成为第二代Nehalem架构,命名为Westmere架构,代表主要是Core i3双核四线程处理器,再就是Core i7 980X/990X高端六核十二线程处理器。关于内部集成GPU显示核心的问题,其实是反映了处理器制造商的一种思维发展模式,不仅是Intel,包括AMD也是。一致认为处理器将成为以后多种硬件功能的集大成者。我举例说一下,传统的电脑平台,一般常见的,不包括现在的Core i系和AMD的二代处理器(速龙II和羿龙II等),以及以前的一些K8架构的型号,因为总线模式不一样,前者一般是传统的FSB(前端总线),而后者的HT总线布局是不一样的。一般内存控制器是集成于主板北桥的,而现在集成于处理器内部。所以以后包括集成显示核心,也不集成于主板北桥,也转移到处理器内部。这是目前的一种趋势。包括现在推出的Sandy Bridge架构处理器也是,大部分型号也将集成GPU显示核心......

作为全球最大的芯片制造商,INTER在以往的集成显卡芯片领域做得相当差。进入I系之后才有所改观,现在集成在CPU内的GPU芯片,也就是集成显卡较以前来说进步了不少,但同其他(包括ATI)集显一样,依然无法满足大多数用户的需求,尤其是要玩游戏等对显卡有较高要求的用户。这类显卡仅能满足一般娱乐、高清电影等。I3、I5、I7是INTER对新一代酷频CPU的命名,顾名思义I3最低端、I5适中、I7为高端产品。以台式机用CPU为例:I3采用Clarkdale核心,基本都是双核四线程,也就是所谓的模拟四核I5 6系可以看做是I3的升级版,为原生四核CPU,不支持超线程技术,同样是采用Clarkdale;而I5 7系则采用了先进一步的Lynnfield核心,性能更强I7 8系同样可以说是I5的升级版,同样是4核但支持超线程技术,也就是四核八线程,核心采用和I5 7系一样的Lynnfield以上都是1156针脚。而I7 9系U采用了1366针脚,核心也采用更先进的Bloomfield(4核)和Gulftown(6核)。其中四核的U虽然和8系一样但核心类型、接口方式(关系到数据交换速度)等区别性能明显更强。当然,6核的Gulftown构架U是目前市面上已经上市的最强大的U希望我的回答对你有帮助!

i3和i5及i7最大的区别就是,i5和i7都是四核CPU(少部分i7型号是六核),而i3只有双核,没有四核版本。i3是英特尔双核CPU中性能最强的,但性能再强,也是比不上四核CPU的。
而i5和i7之间的区别在于,i5是四核心四线程,而i7则是四核心八线程,而且i7有少量型号是六核心十二线程的,而i5则没有六核心的型号,都是四核心。另外i5和i7的三级缓存容量也不同,i5只有6MB,i7则有8MB。
现在不管是英特尔也好,AMD也罢,在CPU中都集成了显卡功能,又叫核芯显卡。英特尔的核芯显卡,如果是播放高清视频以及玩一些小游戏和老游戏的话,是根本没有任何问题的。但英特尔的核芯显卡对大型网游和单机游戏,运行起来非常吃力,无法达到流畅运行游戏的目的。因此对游戏感兴趣的玩家,都不会考虑英特尔的核芯显卡,他们只会选择AMD的独立显卡或者NVIDIA的独立显卡。

简单的说 i3低端 i5 中端 i7高端 去年推出22纳米工艺ivy架构 就是以以3开头的cpu,比如i5-3550,e3-1230 v2也是ivy架构 处理器集成高清显卡就是所谓的集显,集显都是在cpu里的,具体撸主可以百度一下 集成显卡。

Intel的i系列CPU比E系列架构有什么区别?~

E系列CPU有酷睿2、奔腾E和赛扬E,酷睿2阉割后得到奔腾E,多阉割点成赛扬E。I系列CPU是新工艺产品,部分高端采用32纳米工艺,发热量控制的更好了,集成了显示核心,内存控制器,使用了QPI总线替代老迈的FSB,超线程技术回归,出现了三级缓存,使用了睿频技术(相当于智能小超频)。总之,I系列性能已经和上代酷睿2有了30%以上性能差距。

q8400的主频为2.66g,e8400的主频为3.0g,怎么可能q8400是e8400拼成的呢?
还有是不是原生四核对于终端用户而言,是没有多大关系的,关键还是看性能的。
还有对于cpu核心而言,生产成本是很低的,就算是用两个e8400拼成的,卖出来还不是赚死你的钱。
intel对于原生四核的研究要比amd差很多,但intel
core单核心性能很强,所以无论怎么拼,也就无所谓了。intel不是不想用原生四核,实际原生四核的成本,也比拼成的低不了多少。你再怎么省,也得四个核心呀。