魔兽世界公会dkp怎么用?我建了一个公会,但是不知道怎么制定dkp,具体怎么使用?我要怎么给他们,是 我要创建一个DKP系统但是我不知道怎么填写公会DKP地址谁可...

作者&投稿:贠凝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
插件现在都可以记录DKP,比如你们组织25人活动,第一次活动,来了多少人,有没有按点来,有没有早退的,一共过几个BOSS都可以记分,比如,你们晚上7点集合,来了23个人,这23个人有集合分,剩下的没来的就不给了,一共打了4个BOSS,这4个BOSS要记录分数,然后10点结束,坚持到10点的可以给很,在这里,你可以培养坦克,主力坦克如果稳定,是不记分的,坦克装备优先需求给他,然后其他DPS和治疗,按分数需求,当然,新人有2个星期是实习期,实习期只加DKP,不能需求装备,每件装备按分数需求,武器,护甲,戒指,饰品,等等按不同分值算,优先给稳定的,拒绝梭哈,分霸,故意攒分不拿装备的,不予需求权利
网上给的含义
)团队和副本依存性
DKP是衡量团员在一个团队中所付出的努力的标准。相对于游戏里获得的G,团员DKP的消费只限于其所在的团队内部使用,当一个队员离开了团队,那么他的DKP就不能再使用了,即便其换了一个公会加入新的团队,那么其将使用新公会的DKP系统而不是原团队的。而在有多个大型副本的游戏里,例如60级满级的魔兽世界,许多团队将熔火之心及黑翼之巢等副本的DKP分开计算,在一个副本里获得的DKP只能在对应副本里消费。而也有团队DKP不分副本,而是通过不同层次的副本不同起拍分等方法进行区分。
(2)不可流通性
团员的DKP积分对号不对人,一个角色获得的DKP只能为这个角色所消费,而不能为自己的小号,朋友出分拿装备。例如魔兽世界某公会的熔火之心团有一个德鲁伊A,其有一个小号法师B,当德鲁伊A的装备基本齐全后,想为其法师B获得装备,但是其德鲁伊A的DKP只能为其自己的德鲁伊消费,而不能为其小号法师B拿装备。因为首先小号法师B并没有为团队做出相应贡献,其次由于黑手等原因不同职业积分程度不一也是不公平的。因此小号法师B合理的拿装备方式是重新跟团,或者去其他公会,当然很多团队和公会通常是不允许小号跟团的。
消费方式
(1)明拍
明拍是在团队摸出装备后,有出分资格的人通过类似拍卖的方式在团队或公会频道说出自己的出价,最后出分最高者获得装备。是DKP系统最常见的消费方式。
明拍可以根据同职业团员分数多寡合理决定自己的出分,而缺点是容易遭到竞争对手的恶意抬分。团队常见的应对方式是设置出分次数以及出分上限。
(2)暗拍
暗拍是在团队摸出装备后,有出分资格的人将自己的出价通过密语的方式告知团长,团长将装备分给出分最高者。
暗拍的好处是能阻止恶意抬分的问题,但也给暗箱操作提供了可能。
(3)底分按序拿装备
这种方式是在团队摸出装备后,有出分资格的人对一件装备表示需求,团长将装备分给所有有需求的人中分数最高者,然后扣除固定的底分。
该方式彻底消除了抬分的可能,但是也可能造成团员为了最需要的装备而故意憋分的状况,容易制造分霸打击成员积极性。采取此方式的公会有但不会很多。比较合理的应用方式例如在国服魔兽世界25人普通TOC,公会按照DKP高低顺序分北伐奖章等。
装备优先制度
(1)T与治疗的优先制度
因为MT是任何RAID的核心,而治疗在开荒过程中又起到至关重要的作用,所以很多团队都会重点培养一个强力的MT和一支优秀的治疗团队以保证RAID的顺利进行。通常MT会有优先叫防御装备的权利,治疗有优先叫治疗装备的权利,而DKP分数则多是底分或较低的分,不同公会还会有其他的优惠政策。
(2)职业装备收益优先制度
有时会出现同一件装备多个职业能使用的情况,但不同职业装备收益是显著不同的,这时让能获得最大提升的职业进行出分可谓装备优先制度。例如在魔兽世界黑翼之巢副本,暗影烈焰法杖更适合法师术士使用,而老7弩更是猎人的极品,但前者暗牧,德鲁伊也能用,后者战士,贼也可以用。因此有的公会就让法师牧师猎人先拿。
这一制度的好处是能最大化地强化团队,但是对于不被优先的职业则容易引起不满。
(3)DKP优先制度
与上面的方式相反,任何装备只要该职业能够使用,就可以出分,只要出的DKP高就可以获得装备。
这一制度的好处是有一个粗糙但简易的评判标准,但对于装备收益较大的职业容易引起不满,不过目前国服还是普遍认同DKP优先制度。而随着魔兽世界等对于物理,法系输出装备之间职业差距的缩小,外加平衡德元素萨等在RAID中地位的加强,职业优先问题已经基本得到了解决。
(5)套装效果优先制度
在追求进度和装备效用最大化的团队中,为了使每一件装备都能够最大化收益,通常会优先满足套装效果的需求。和职业装备优先制度类似,会让即将凑齐套装的团员优先获取套装(比如3/4,7/8的装备以及有套装效果的1/2武器)
这一制度也会引起不满,只有在非常追求进度的团队中才能有效使用。
(4)跨甲,跨天赋,跨职业装备的问题
跨甲就是类似小德等皮甲需求法系布甲以及圣骑等板甲职业需求布甲锁甲等,以在有替代品前获得更好的属性加成。目前多数公会和团队除非没人要是不允许跨甲的。
跨天赋多用于魔兽世界,就是有的职业存在主天赋,而为其副天赋拿装备的行为。因为WOW中天赋的分工明确,所以多数人是主修一个天赋,进而存在争议。例如有惩戒骑需求板甲奶装等。一般而言,在野团中除非其他天赋或者其他同职业不需求,一般是不允许跨天赋ROLL的。但是在公会团因为有培养多面手的需要,还是允许跨天赋出分的,但一般有主修天赋装备基本拿齐的限制。
跨职业现出现在剑网3等有第二职业的游戏中,二手职业拿一手职业装备有很大争议,目前无论是野团还是公会团,除非没有人需求,一般都是优先第一职业出分的。
贬值和相关问题
DKP的产生主要通过RAID的过程,而DKP的消费则是通过装备获取。当产生的DKP远大于被消耗的DKP时,会员手中会握有大量DKP,进而造成DKP的贬值。
DKP贬值通常产生的原因有
(1)长期FARM 当一个团队长期顺利打穿一个副本时,团员的装备将逐渐饱和,大量的装备会有没有人要的情况。这样导致供过于求,使老团员手上握有大量DKP。
(2)公会DKP分数制度问题 一些公会在制定分数时,一次RAID产生的总量分数,大于一次RAID所能消耗的分数,使得DKP分数自然囤积,对于基本不拍分的公会或团队,这种问题尤其明显。
(3)黑手、憋分现象等 黑手是RAIDBOSS后出现垃圾装备或没人需求的装备,这样使得DKP无法被有效消费掉,团队长期黑手则使得DKP被大量囤积。而憋分则是一个团员为了获得一些极品装备而故意不出分拿装备,例如黑暗神庙中有盗贼为了拿蛋刀而不消费其他皮甲,而其他盗贼也可能效仿这些行为,造成恶性循环,使得DKP囤积。
DKP贬值所带来的害处主要是造成分霸,不利于新团员或者出勤率一般的团员,当一个团员拿装备只能捡其他人不要的,还得看其他会员脸色时,是不能指望其能够对团队忠心的。同样大量DKP无法被消费也会使团队蔓延恐惧或无聊的情绪,也不利于团队稳定。
通常为消除DKP膨胀常见的自然形式是顶分及强塞。顶分就是分霸级别的团员在拿装备时大手大脚,强塞则是将装备强行分配给一个团员并扣除分数。这两种方式都有极大的弊端。前者分霸可能会为一个自己不是很重要的装备出一个对于自己不算多但能压制其他会员的分数,而此装备对于其他会员可能是非常重要的。后者也会打乱一个会员处理自己分数的计划,甚至于可以被理解为一种打击报复的手段,可能引发很大的团队矛盾。
一般各个公会在DKP贬值后会有自己的处理手段,例如限制分霸,限制出勤率,以及新人优惠政策等。但目前因为DKP贬值的必然性,现在还没有有效的解决手段。
代替形式
DKP制度也是有种种局限性的,因此目前也有很多代替DKP制度的方法。
(1)GKP制度
GKP是以游戏内的货币作为获取装备标准的方法,出G最高者获得装备。现在分流出来的形式有两种,一个是G团,有只出钱不干活的老板和装备技术优秀的打工。一种是拍团,摸出的装备拍卖并在RAID活动后分钱。没有纯老板。因为目前BOSS攻略较为简单,因此GKP团的进度有时不比DKP团慢,甚至有些公会也走起了GKP路线。
(2)一需多贪制度
该方法目前多为台服,美服中相对容易的团队副本所采取分配方式,实际是ROLL团,但是和国服ROLL团还有一定不同。一次团队活动一个团员只有一次通过需求获取装备的机会,假如一个装备有两个人需求,那么两个需求的人优先ROLL点,ROLL高获得装备者不允许再使用需求指令,其他装备则只能贪婪,即在没有人需求时才可ROLL点,没有获得装备者则可以再需求。这样的制度实际是每个人都有一次优先CALL装备的机会,能让团员将机会用在最需要的装备身上,也一定程度减少了风险。但这需要团员有很好的素质,不会在需求到自己的装备后退队等。
(3)议会制度
美服一些公会采取的方法,一个25人+15替补规模的团队,通过选举出15个成员,在每周RAID活动前以最大化团队利益的原则将装备掉落预先计划到每一个团员身上。这样的好处是避免装备的浪费以及最大化优化团队,但是这种方法要求团队人员非常固定,因为欧美国家的福利制度能允许玩家稳定地宅在游戏里,所以这种方式在国服尚不能普及。

不知道你用的什么插件。一般大脚魔盒比较多,你去魔盒的官网多玩魔兽或者大脚的官网178魔兽专区就有DKP专栏的。进去你就明白了

WOW新建工会怎么弄DKP求详细~

你好,我是我们工会的DKP管理员,虽然我没有参加DKP最初的建立过程,但参与了后续全部。
首先参照网址http://dkp.178.com/中去申请一个账号作为管理员,创建魔兽世界DKP系统。
然后下载插件,这个插件分为两项,一项跟魔盒大脚一样在游戏外面登陆,使用你的管理员账号密码,设置完后进入游戏,你会在游戏中见到这个插件的另一部分(如果看不到的话右键点击小地图上魔盒或者大脚的图标会出来一排图标,在那里面找)
具体形象为一个竖着的框,最上面一行是保存、创建、删除、导出等等
每当你们活动时,创建一个新活动,并点击开始活动,插件会自动记录团队内成员名单。
这时选择时间,添加,就可以选择为哪些人修改具体分值了。
每当你们在团队中获得紫色及以上物品,就会弹出提示框,插件为你写好是什么物品,勾选好谁获得了,你写分点确定就好了。
活动结束后记得范围创建活动界面点击结束,然后点击保存会重载界面。重载结束后退出游戏,并关闭你外面的DKP插件那一部分。然后重新打开外面的DKP插件部分,登陆进去,会在最下面的活动列表那里找到以你活动开组时间命名的条目,选择它上传(会提示上传失败,但其实是成功了,178的插件有时抽风)上传结束后,建议再点击一次下载,下次开组数据才会无误。
这个插件可以为你管理每次事件加减分数,装备加减分数。你的团员可以密语你“DKP”三个字母查询自己的分数,也可以去178你们的DKP主页上浏览所有人的分数。

此外说点常识,如果你知道的话跳过即可:
DKP主体由集合分、装备分、增扣分、解散分组成
有些团队会有等待分和替补分。
所谓集合分就是指开组的时候到的人给予的分数。一定要规定好开组的具体时间,说定后严格执行,否则集合分形同虚设,比如我们工会是8点集合,8:10准时加分,无论谁迟到哪怕是会长迟到也不能给分,所以一般DKP管理员委任给2-3个可以保证准时在线的人。
等待分有些团队使用,比如开组后人不齐,大家在副本门口干等,每等一段时间团里人加一点分来做平白烧点卡的补偿。不过加这种分的公会并不多。
装备分就是很普通的多少分拿了装备扣多少分,明拍暗拍两种,明拍就跟G团一样大家随便彪分直到剩下最后一个。暗拍就是我数5个数,大家密语我要出多少分,5个数结束后最高的那个人获得。不允许负分。
增扣分就是一个人拯救团队给奖励分数或者害灭团扣分,也不是很常用,毕竟大家都是朋友经常是口头说说或者扣个零头意思意思了事。
解散分不细讲了很好理解
替补分就是很多团队会找替补在本外等着,一旦团里人出现意外或者老犯错决定换出去,替补进来,或者farm本里人没需求了让替补进来混混。相对的替补分是很少的(我们的25人团为了进度有3-5个替补,不允许下线不允许离团不允许退出YY,随叫随到。分给的少,进本机会少,经常黑他们进度……但谁让他们手法不行或者不稳定呢……苦点苦点吧)
以上就是DKP组成的全部,DKP由全公会监督严禁管理员谋私。
事实上,DKP因为插件偶尔抽风的缘故,时常会有点出入,不过不大基本所有人都是睁只眼闭只眼。

公会地址很简单。你注册时候系统会要你起个网址名字。但必须是字母。注册成功后这个名字就是你直接进入该DKP位置的网站,也是你上传和下载DKP数据的唯一依据。若不记得了。你就通过DKP网站输入你的DKP账号进入到你的DKP网站。进入后的那个地址就是了。

我叫mt,公会贡献度,及DkP怎么的?
答:1、捐献符石 10符石:+1人气,个人贡献+10 100符石:+15人气,个人贡献+120 1000符石:+200人气,个人贡献1500 2、副本 打副本会增加贡献,普通本精英+1,+2,+3英雄。3、公会副本 公会副本完整复活10次可获得165点DKP 所以说大R的DKP是用不完的,没事就捐献点符石就好了。我等小屌丝只能慢慢打...

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请问魔兽世界我建的社区怎么加不了人,还显示停机
答:魔兽世界社区刚刚建立是不能直接加人到社区的,要先通过审核后才可以加人到你自己的社区里去,先耐心等待社区审核通过吧,通过后你的社区就能加人了。