玩网络游戏比较上瘾,心理学上有没有什么解释? 沉迷游戏在心理学怎么解释,怎么改变?

作者&投稿:阿莘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1游戏可以在虚幻世界里找到自己的价值 很多时候在实际生活中得不到认可,但是从网络上可以找到成就感 找到自尊 可以有一群共同爱好者。所以就会越来越喜欢游戏,追求升级带来的快感。
2.游戏相对于学习来说 ,更容易让人接触 就像学习一样 刚开始让很简单,所以就很容易上手,这样的话,总是想着升级 慢慢的就回迷恋上。
3.从根本上来说 人都是趋利避害的 喜欢简单的 自己有成就的东西或者食物 而游戏恰好能够满足

心理学:游戏上瘾病根不在游戏,游戏到底为谁背了锅



这和心理学没有关系的,青少年时期玩游戏上瘾是很正常的,这个年纪不管男人女人都喜欢玩,要自我监督,最好有家长监督 不然真的毁一生的

这应该会受到喜爱跟惯性所影响。如果已经不怎么喜欢了但还是没事就玩两把的话,那就索性一次性玩到吐,这样下次就不会怎么想玩了。不管怎么样,关键要早到其他事情干。年轻人可能不觉得时间紧迫,但是当你快到30岁的时候,你就会觉得人的一生实在太短了,社会竞争这么激烈,能否独立生存?而且很多该做的事情都没有做,时间已经成了最宝贵的东西。

  • 很正常



玩游戏为什么上瘾?请从心理学角度分析一下。~

原因化为三点
1.年龄 青少年的控制力差,容易上瘾。中年人就很难。
2.成就感 游戏种获得起现实世界中没有的成就感(比如一统天下、横扫武林),成就感就高,容易沉迷。
3.现实中太失意,借着游戏就忘了现实的不如意。专家认为有三方面的原因:满足人们的好奇心,提供虚假的成就感,使人产生兴奋感。
为什么年龄越小越容易迷恋网络游戏?专家认为这是因为孩子的好奇心更强,自制力更差。张侃告诉记者,游戏,特别是进口游戏,在设计过程中都有专门的心理学家参与,它恰恰吸收了孩子们的这些特点。它的操作非常简单,鼠标一点就出来,出来的东西都稀奇古怪,而越是稀奇古怪就越是好玩。孩子一上手他的注意力就被吸引过去,又由于自制能力差,很快就会迷上游戏,而一旦迷上,就容易上瘾,上瘾后就非常难以戒掉。
现在的网络游戏正在毁掉越来越多的孩子。大多数人认为,让孩子越早接触电脑会对他们有好处,但实际的情况是,电脑对孩子们来说并不能提供多少良性信息,即使是良性信息也大都是重复信息,它们和电视报纸上基本一样,可看可不看。而且电脑网络乱七八糟的东西更多。
一些厂商在渲染,说电脑游戏可以开发孩子的智力。张侃认为这完全是在骗人,网络游戏本身提供的知识面非常狭窄,而它的副作用却非常之大。可以说,它完全是对下一代的摧残。

  从本质上说,网瘾是一个心理学问题,网络成瘾是一种心理机制。青少年的自控力普遍较差,为什么有人上网会上瘾,而大多数人不会上瘾?上瘾者是否拥有共同的心理特征?

  趋利避害是人类保护自己的一种心理机制

  现实世界是以物流为中心的空间,虚拟世界是以信息流为中心的空间。这种区别,使得虚拟世界具有三大特征:实时性、仿真性和交互性。所谓实时性,指的是即时性,即信息传递可在瞬间完成。所谓仿真性,指的是对现实世界的逼真模拟,这种模拟超越了现实时间和空间的限制,几乎无所不能。所谓交互性,指的是人与人之间的互动式联系,它们不但非常广泛、非常深入,而且非常迅速。

  根据马斯洛的理论,人们具有生理、安全、交友、自尊、自我实现等需要,这些需要由低到高,低一层次的需要满足后,就会有较高层次的需要有待满足。绝大多数家长认为,为孩子们提供衣、食、住、行就足够了,忽视了孩子们还有着强烈的社会需要。患上网瘾的孩子,现实生活中难以满足其社会需要,但他们可以轻而易举地在虚拟世界里得到满足。

  首先,由于仿真性,虚拟世界可以逼真地模拟现实生活,使人们在心理上获得同样的满足感。而且,这种满足还有着现实生活中所没有的种种优点。例如,在匿名的保护下,人们可以畅所欲言,不必承担任何后果,观点越是新、奇、特,得到的反响就越大、回应就越多,使得孩子们可以充分展现自我、实现自我。又如,网络自由平等的特性,为孩子们创造了“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”的新天地。再如,与现实世界相比较,这种满足是低成本的,仅仅需要付出一笔上网费。

  其次,由于交互性,一个人可以同时与很多人,远隔重洋进行交流。尤其是平时比较内向、缺少关爱的孩子,深感孤独和无聊,在网上却可以交到很多好朋友,可以毫无保留地说出自己的烦恼,充分满足其交友需要和自尊需要。如果遇到困难,会有很多人献计献策,使他们感受到现实生活中体会不到的温暖。

  最后,由于实时性,人们可以在瞬间满足其社会需要,而在现实世界里,必须经历漫长的过程和耐心的等待。在游戏中,孩子们可以扮演各种角色,把握角色的命运,一夜之间就成为“盖世英雄”或“商界奇才”。很多孩子因为学习成绩不好,经常遭到家长的斥责、老师和同学的蔑视。上网打游戏,不断“练功升级”,成为他们找回自尊、实现人生价值的唯一途径。

  综上所述,网瘾问题的症结,在于虚拟世界和现实生活的巨大反差。网瘾问题表面上来自虚拟世界,其根源却存在于现实生活之中。互联网没有过错,患上网瘾的孩子也没有过错,从心理学的角度来看,趋利避害、寻求快乐是人类为了保护自己、更好地适应环境而形成的一种心理机制。在这种意义上,患上网瘾的孩子是聪敏的、充满智慧的,他们知道如何利用现代科学技术,去表达自己的个人意愿,实现自己的个人追求。很多个案告诉我们,患上网瘾的孩子有着一些共同特点:专注、执着、有主见、接受新事物快、自我意识强。

沉溺网络游戏对青少年有哪些危害
答:青少年时期,好奇心强、自制力弱,极易受到异化思想的冲击。而网路游戏中各种信息混杂,包罗万象,极易使青少年的人生观、价值观产生倾斜,模糊不清逐渐淡化。4、崇尚暴力 网络游戏一般都是比较血腥和残暴的,由于青少年生理和心理发育均不成熟、识别是非能力差,极易造成网上盲目跟风,将游戏里的一些场景...

游戏上瘾者的心理是什么
答:我不是心理学家,蛤是近期看了很多这方面的报道了,一般说来,游戏上瘾者很多是另存为在外界的事上得到的认同感较少,成就感少,在游戏里面感觉自己比较成功,而后,形成一种心理依赖。

玩游戏为什么上瘾?请从心理学角度分析一下。
答:张侃告诉记者,游戏,特别是进口游戏,在设计过程中都有专门的心理学家参与,它恰恰吸收了孩子们的这些特点。它的操作非常简单,鼠标一点就出来,出来的东西都稀奇古怪,而越是稀奇古怪就越是好玩。孩子一上手他的注意力就被吸引过去,又由于自制能力差,很快就会迷上游戏,而一旦迷上,就容易上瘾,上瘾后...

网络成瘾的心理学分析
答:对于网瘾,家长和老师深恶痛绝,视之为吸食鸦片。研究表明,网瘾会给孩子们的身心健康带来很大危害。从本质上说,网瘾是一个心理学问题,网络成瘾是一种心理机制。青少年的自控力普遍较差,为什么有人上网会上瘾,而大多数人不会上瘾?上瘾者是否拥有共同的心理特征?趋利避害是人类保护自己的一种心理机制...

网络成瘾为什么会作为一种心理问题而存在?
答:您好,很高兴能为您解答这个问题~~首先,我们先从网瘾形成的原因上来了解,为什么会把网络成瘾作为一种心理问题来分析。第一,一般情况下孩子的自控能力比较差,总是玩游戏,沉迷于网络游戏,这个时候很容易出现成瘾行为,这是主要的原因;第二,可能是父母关系不好,尤其是父母教育方式比较简单、粗暴,没...

为什么我们的大脑更容易沉迷游戏而不是学习?
答:当你玩电子游戏时,你会发现它非常有趣,网络游戏会让人上瘾,因为它们会刺激身体、产生多巴胺并让你感到快乐。主要原因是缺乏自制力,容易沉浸在游戏中。学习通常很无聊,这与玩电子游戏的方式完全相反,你的大脑奖励系统不会产生多巴胺。 4、游戏比学习持续的时间更久 为什么我们不能长期学习?其实...

如何用社会心理学的知识来解释如今网络成瘾的社会现象
答:也有人认为,网络成瘾是一种被心理学家和研究者夸大的说法,“他们把人们在网络上花很多时间看作是一种成瘾,然而,有些人在阅读、看电视和工作上也花很多时间,并因此忽略了家庭、友谊和社会活动,却没有人把这些行为称为成瘾。” 无论学术界如何争论,由于过度使用因特网而导致心理、社会功能受损这...

网瘾的心理问题
答:因为孩子在家庭、学校、社会受到太多的指责,因为需要出口,所以孩子会选择一个虚拟的网络,让他倾吐内心的情感,因为在网络中,没有人指责他,也没有人对他做出评判,所以对孩子来说,网络是一种心理需求。如果我们切断这种心理需求,孩子又会做出其他的叛逆行为,如赌博、偷窃、打架等,这些在上个世纪没...

游戏为什么能使人上瘾?
答:游戏成瘾是多巴胺作祟。多巴胺是人体兴奋和欢愉的情绪源泉,其分泌遵循一套精密设计的原则,这套原则起着正向诱导作用,促使人们去学习、进步、适应环境,被称为强化学习及大脑奖赏机制。然而,当勤奋的“小人儿”不再愿意忍受由正常途径产生多巴胺时,会通过作弊的方式绕过原本精密设计好的强化学习这条路径,...

为什么那么多人疯玩网络游戏?
答:然而,因为人的某些负面情感,比如虚荣心,心理的一些阴暗面,促使网络游戏里出现某些不良现象:为了能上等级榜,一天24小时在线;为了某件装备,守BOSS几个小时~~等等等等,出现了很多背离游戏初衷的现象.值得一提的事,网络游戏在某方面来讲,的确应该是放松精神压力的一种比较好的方式,但是,必须建立在有"度"...