3dsmax渲染有何高招? 3dsmax渲染有何高招?

作者&投稿:可房 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!
答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。
2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景。
答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackground(显示背景),其他设置因情况而定。设置完成。
3。请问如何用3DMAX输出背景是透明的PHOTOSHOP文件?或者透明的其它文件?
答:3DMAX不能输出photoshop文件啊,但支持透明通道。再说,你这么做有什么目的啊?一般都是用photoshop制作材质然后用3dmax调用。
或者:用3DSMAX输出为*.TIF文件,该文件格式将保留透明通道,用PHOTOSHOPE打开后,在通道面板里就能看到。不知你这么做有何妙用,如果只是要得到.gif文件的话,你可以把图片调到PHOTOSHOP中去呀 ,然后用魔棒工具把黑色背景删除,再另存为.GIF.格式的文件不就可以得到透明的.GIF格式的文件了吗?3dmax中生成透明背景,多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成,应当生成32bit的tga图像序列帧,如果生成是24bit的图像,背景仍然不透明。
4。我把要输出的AVI格式的动画尺寸设置为800*600为什么渲染出来的动画画面质量很差呀,而且还有些抖动!请问各位这到底是哪里没设置好呢!
答:你一定选了压缩程序!在输出动画时最好不压缩或用默认压缩!(如果硬盘空间还够!) 点save后在点setup会出现选择压缩程序。
5。为什么我做出的max4物体在透视图中显示时是由多个有对角线的小面组成的?
答:点材质渲染器,basic parameters------shading------phong ,就OK!
6。请问如何在动画制作过程中加入声音文件?
答:有两种方法,一是在编辑器中使用wav文件或是节拍器,但这种方法的素材太过简单和稀少,二,我常用的是在primere中合成,这种方法非常的好用。
7。3d max 4.0中有两种摸拟景深的办法是什么?
答:1:在摄相机的卷展区中有个打开此功能的按扭 ,2:在渲染的子菜单中的环境编辑器中有个摸拟景深的模块! 摄象机下的更精确,速度也快。
8。请教一下各位高手,怎么样才能使渲染的背景是透明的。也就是不能有背景,不能是白色或黑色?
答:渲成JPEG后,在PHOTOSHOP 6菜单中帮助项上选择“输出透明图像”,就成了。 视频软件后期处理,可添加alpha通道。
9。请问如何让3ds max的渲染快点,能否用其他软件帮助渲染?
答:减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度,提高电脑配置也是可以的,可以用lightscape渲染,效果非常好。
10。我的模型为什么在不同视图里不一样效果?在前视图里渲染后效果很好!很正常!但是在透视图里面渲染后怎么就变形了!有的东西没有显示出来!有的东西是残缺的啊?是我的显卡的问题吗?
答:视图不同当然效果不同,不同的视力代表不同的方向和面。你可以先隐藏所有的物体,然后恢复视图,最后再unhide all ,再全显视图了。
如果觉得可以的话就给个采纳 谢谢!!!!!

3dsmax渲染有何高招?~

要快的话,先分层渲染。后面再把图片弄到PS里面去合成,只要镜头不变,还是很快的,如果是动画那就导成TGA到AE里面调。
要好看的话建议开光线跟踪,不过会很忙,单帧图片还好,动画的话就。。

用顶配电脑,速度就快了。

3dsMax&VRay室内渲染火星课堂目录
答:1.3 渲染流程:从粗调材质效果、优化渲染速度,到灯光布置、细调材质和最终输出,一步步教你创建逼真的室内场景。第2章 - ds Max与材质与灯光2.1 学习ds Max材质和贴图基础,理解其影响因素,掌握质感表现方法,如玻璃、不锈钢、布艺等质感的处理。2.3 灯光基础:掌握常用和高级灯光技术,如灯光阵列...

使用3DsMax必须设置什么内容?使用3DsMax必须设置的内容介绍
答:“自定义”菜单栏>“首选项”设置>“文件”面板>设置“备份间隔(分钟)”30 4.3DsMax系统单位 首次安装3DsMax软件系统后,我们在制作项目之前,确保将3DsMax系统单元设置为满足与项目匹配的要求,例如:毫米。“自定义”菜单栏>“单位设置”>“系统单位设置”>“毫米”5.3DsMax捕捉设置 对于3DsMax...

做包装设计出效果图,用c4d还是3dmax?
答:真实感渲染和动画效果,可以考虑使用C4D。-如果您希望更全面地处理建模、渲染和复杂场景,或者您已经熟悉3dsMax,可以选择3dsMax。最终的选择取决于您的具体需求、经验和个人偏好。您还可以根据项目需要,灵活运用这两款软件,以便更好地发挥它们的优势。以上内容是由猪八戒网精心整理,希望对您有所帮助。

3d max用 V-ray渲染出来的的图始终是有点模糊
答:1、第一步,打开软件上方工具栏中的“渲染”设置选项,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,执行完上面的操作之后,在面板上选择“公用”选项卡,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,单击当前窗口下方的“指定渲染器”选项,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,执行完上面的...

最好的三维设计软件是?
答:以其强大的建模、动画和渲染能力,位列常用三维制图软件之列,特别适合制作各类三维设计作品。总的来说,选择最好的三维设计软件,既要考虑其应用的广泛性,也要看其功能的强大。除了DSMax、Cinema 4D和3DMAX,市场上还有其他丰富的选择,关键在于根据个人或团队的具体需求进行精准定位。

什么是渲染农场?如何使用渲染农场
答:现在所指渲染农场就是云渲染。云渲染的使用也很简单,只需要搜索云渲染找到做云渲染的服务商,注册他们的他账号,下载并安装客服端,登录客户端安装插件(例如:安装3dmax2009)然后打开设计软件,设置好渲染保存路径,提交你做好的任务就可以了。渲染好后渲染结果会直接保存到你设置好的保存路径里面。

3ds Max 8从入门到精通中文版图书目录
答:本书《3ds Max 8从入门到精通中文版》内容详尽,旨在引导读者逐步掌握这款强大的3D建模和渲染软件。第1章,"神奇的3ds Max",首先介绍了ds Max 8的历史背景和新增功能,以及软件界面的各个组成部分,如菜单、主工具栏、状态栏和命令面板等。章节中详细讲解了基本操作,如选择物体的不同方式,包括直接...

【虚心求教】3DSMAX问题
答:1,天光(skylight)无法控制角度,那是全局照明的,但是max里边有一个模拟日光的灯,可以根据时间的变化模拟日光角度和强度,另外就是可以用辅助射灯制造影子(灯属性里边选成只造影子,不照明就可以了)2,天光可以在修改面板里调节,用天光的时候一般在渲染里的高级灯光面板上选上light tracer,在那个...

3ds MAX一般用来做什么?
答:建模,游戏模型/影视模型/广告电商模型/动画建模/手办/建模模型等等行业都会大量使用3d建模,3Dmax就是其中使用最普遍的一款软件。但通常3Dmax都是和其他3d软件搭配起来使用的,比如zbrush,maya等,所以现在想做3d建模只会3dmax是不行的,得一整套流程全部一起学才行,不然你找不到工作的。比如下面这种模型...

3dmax是三维软件吗
答:3d Max是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,对硬件系统的...